悪魔合体の2身合体の法則

悪魔合体の2身合体の法則

真・女神転生 if...の悪魔合体の法則を今さらながら調べました。 今回は2身合体だけ。

攻略本やネットを見ればすぐに見つかると思うんですが、合体検索ツールを作る場合、表面的な法則の余事象と言いますか。 全てのパターンで何が起きているのかを知っておかないといけないので、ゼロから調べ直しています。

ツール製作のための検証・メモなので、普通に合体法則を知りたい人にはあまり役に立たないと思います。 大事な部分が簡略化されてたり、無駄に細かい部分まで調べ倒してたり。

以下、セーブデータの都合、PS版で調べています。 スイッチ版が出たらスイッチ版でプレイ予定なので、そちらで追試して確認予定。

INDEX

    合体制限

    特定のイベントやボス討伐まで合体で作ることができない悪魔。 制限解除前は上の悪魔へスライドではなく、合体不可になる。

    真ifでは4体だけ。

    全てアキラ編の悪魔で、それ以外のルートだと未実装という扱いになります。

    イベントはあるけど魔獣 ケルベロスは合体制限なし。 レベルが異常に高い魔王 ルシファーも制限なし。

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    特殊合体

    特定の組み合わせで合体すると、全ての法則を無視して特殊な合体結果になります。

    2身合体では女神 パールヴァティ×破壊神 シヴァ魔神 アルダーなど13パターン。

    魔法継承

    通常通りの法則で発生。

    特殊合体以外でも作れるか?

    特殊合体の悪魔は特殊合体でしか作れないのか、ということです。

    作れます。 魔神 アルダーなら魔神 カルキ×凶鳥 フケイなどで確認。

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    スライムを含む合体

    元の悪魔と同じ悪魔ができます。 最大値はそのままに現在HPとMPが25%増加。

    悪魔が変わるわけじゃないので、ツールへは組み込んでいません。

    魔法継承

    属性魔法含め、通常通りの法則で発生します。

    合体前後で悪魔が変わらないため、外道 スライムに任意の魔法を継承させれば後から魔法を追加できます。

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    両方が精霊の合体

    精霊の組み合わせによって特定の種族ができます。 サラマンダー×ウンディーネなら大天使、のような。

    「大天使の何になるか」は主人公のレベルで決まっていて、主人公のレベル以下で最もレベルが高い悪魔になります。 大天使ならLV72時点でガブリエル(LV68)、LV73以上でミカエル(LV73)。

    レベルが低い方で該当悪魔がいない場合は、真2では外道 スライムになりましたが、ifでは合体不可。

    さらに該当種族内最下位(大天使ならLV28のラミエル)は除外されているようで、下から2番目の悪魔のレベル(大天使ならLV35のザフキエル)まで合体不可になるようです。

    何やらバグっぽいこの挙動、ifでも本当は最低レベル未満でスライムになるはずが、このバグのせいで合体不能になってる気がしないでもないです。

    魔法継承

    通常通りの法則で魔法継承が発生します。

    対象悪魔の合体制限解除されていない場合

    合体不可。

    例として、ウンディーネ×シルフ=女神で、ハトホルが未解放状態の場合、

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    片方が精霊の合体

    精霊の種類ともう一方の悪魔の種族の組み合わせにより、悪魔が同種族内でランクアップ(+1~2)、ランクダウン(-1)、合体不可のいずれかになります。

    魔法継承

    通常通りの法則で魔法継承が発生。

    最上位からのランクアップ、最下位からのランクダウン

    合体不可。

    合体制限が解除されていない場合

    例えば女神 ハトホルのイベント前に女神 アリアンロッド×精霊 ウンディーネなど、合体結果の悪魔の合体制限が解除されていない状態。 ひとつ飛ばしてランクアップが起こるのではなく、合体不可になります。

    第2位の悪魔の2ランクアップ

    例えば、霊鳥で上から2番目のスザクシルフで2ランクアップさせると該当する霊鳥はいないのですが、1ランクアップ扱いになってガルーダになります。

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    DARK悪魔の同種族合体

    精霊の同種族合体のように、元の種族によって特定の種族になります。 邪神×邪神=破壊神とか。

    精霊の時と違うのは、主人公のレベルではなく、素材悪魔の合計レベル依存で合体結果が決まります。

    魔法継承

    通常通り発生。

    レベルの閾値

    邪神 テスカトリポカ×邪神 ミシャグジさまの合体結果が、「レベル平均+3以上」の場合は破壊神 セイテンタイセイ、「レベル平均+2以上」の場合は破壊神 チェルノボグになるところ、実際はチェルノボグ

    邪神 クトゥルー×邪神 ナラギリの合体結果が、「レベル平均+2以上」の場合は破壊神 スサノオ、「レベル平均+1以上」の場合は破壊神 インドラジットになるところ、実際はスサノオ

    以上から、「レベル平均+2以上」の悪魔が選ばれる。

    合体結果が合体制限悪魔だった場合

    合体制限の悪魔がいる種族が女神、魔神、神獣、邪龍。 このうち、DARK悪魔の同種族合体で作れるのは魔神だけで、魔神になるのは魔王×魔王。

    魔王×魔王の最低レベルの組み合わせがLV60以上なので合体制限のあるトートよりレベルが大きく、合体パターンなし。 検証不可。

    合計レベルが振り切った場合

    妖獣 ベヒモス×妖獣 マンティコアの組み合わせは聖獣になりますが、平均レベル58は聖獣最上位のビャッコのレベルを越えてしまっています。

    この場合は最上位のビャッコになります。 真2は合体不可でした。

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    両方がDARK悪魔の合体

    同種族を除くDARK悪魔同士の合体は、ランクアップ合体になります。 レベルが低い方をエサに、レベルが高い方を種族内でランクアップさせます。

    魔法継承

    通常通り発生。

    レベルが高い方が最上位悪魔だった場合

    合体不可。

    合体結果が合体制限悪魔だった場合

    合体不可。 1ランク飛ばしはナシ。

    素材悪魔のレベルが同じだった場合

    先に選択した方がベースになります。

    真2にあった、並び順が上の悪魔がベースに固定されるバグが修正されているようです。

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    片方がDARK悪魔の合体

    かなり複雑ですが、真2のままでした。 DARK悪魔の方がレベルが高い場合とそうでない場合で分かれているので先にまず簡単な方から。

    DARK悪魔の方がレベルが高い場合

    素材悪魔の合計レベルが偶数の場合、DARK悪魔が1ランクアップします。 奇数の場合は外道 スライムになります。

    魔法継承は通常通り発生。

    ランク変動先がなかったり合体制限がある場合は合体不可。

    以下、DARK悪魔の方がレベルが低い場合です。

    素材悪魔の合計レベルによって細分化されています。

    ランクアップ合体の例に漏れず、種族内の最上位や最下位でランク変動先が存在しない場合は合体不可です。 合体制限が解除されていない場合も同様。

    魔法継承

    通常通り発生。

    倍数の優先度

    数字が大きいほど優先されるようです。

    素材悪魔が同じレベルの場合

    両者のレベルが同じ時、合計レベルは必ず2の倍数になるので、どちらのルールでもDARK悪魔の1ランクアップになって区別ができません。 3以上の倍数になっているパターンを調べると、

    同レベルの時は「DARK悪魔の方がレベルが低い」法則が使われています。

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    同種族の合体

    以降のシリーズ同様、一部種族の場合は精霊に、それ以外は合体不可。

    本来ならウンディーネになる天津神 アマテラス×天津神 ツクヨミのパターンは特殊合体が優先されて破壊神 スサノオになります。

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    近い種族の合体

    大天使と天使、堕天使とか、似たような種族で合体すると、素材悪魔の合計レベルと、種族群をレベル順に並べたリストから合体結果が決まります。

    魔法継承

    通常通り発生。

    レベルの閾値

    大天使・天使・堕天使をレベル順に並べると、大天使 ラミエルがLV29、堕天使 バフォメットがLV30なので、切り替わるポイントを調査。

    大天使 ラグエル×堕天使 ガギソン=合計LV52だと大天使 ラミエル

    大天使 オファニム×堕天使 ウコバク=合計LV53だと大天使 ラミエル

    大天使 ラグエル×天使 エンジェル=合計LV54だと堕天使 バフォメット

    以上から、合計レベル÷2(切り捨て)+3以上の悪魔で最もレベルの低い悪魔が選ばれる。

    素材悪魔に同じ悪魔がいる場合

    例えば大天使 ラミエル×堕天使 カイムはこの法則に当てはめると大天使 ラミエルになります。

    この場合は、上の悪魔へスライドさせることなく合体不可。

    同レベルの悪魔がいた場合

    全グループの合体パターンを調べると、次のレベルで同レベルの悪魔がいます。

    基本的には悪魔一覧での並び順で上の悪魔(上のリストでは左)が優先されていて、地霊グループだけ鬼女が優先されています(赤字の部分)。 何かしらの種族順位がありそうですが詳細は不明。

    高レベル帯のバグは修正

    真2では高レベル帯ではリストの最後までいかず妙なところ(魔神グループなら女神 ラクシュミ)で止まるという変な挙動がありましたが、ifではちゃんと法則通りに動いているようです。

    大天使グループでは大天使 ミカエル×堕天使 アガレス大天使 ガブリエルになることを確認。 それ以上のレベルは大天使 ミカエル×堕天使 サマエル大天使 ミカエルになるが、素材に同名悪魔を含むので確認できず。

    魔神グループでは天津神 アマテラス×魔神 アルダー魔神 ヴィローシャナになることを確認。

    破壊神グループでは破壊神 シヴァ×地母神 イシュタル地母神 カーリーになることを確認。

    妖魔グループでは妖魔 ハヌマーン×妖精 オベロン妖魔 ガネーシャになることを確認。 以降は同名悪魔を含むので確認不可。

    龍神グループでは龍神 ラハブ×龍王 ヤマタノオロチ龍神 アナンタになることを確認。

    霊鳥グループでは霊鳥 ガルーダ×妖鳥 ケライノー霊鳥 スザクになることを確認。 以降は同名悪魔を含むので確認不可。

    神獣グループでは神獣 ゲンブ×魔獣 グリフォン神獣 バロンになることを確認。

    地霊グループでは地霊 ムスッペル×鬼女 ボルボ鬼女 ランダになることを確認。

    全グループで最高レベルの悪魔のレベルを越える合体パターンがなく、振り切った場合の処理は確認不可。

    DARK悪魔になることはあるのか?

    凶鳥とか妖獣とか邪龍とか、明らかに上のグループに入りそうなDARK種族がありますが、合体結果にDARK悪魔は出てこないようです。

    聖獣 バステト×魔獣 カーシーは、種族リストに妖獣が入っていた場合は妖獣 ギュウキになりますが、実際は魔獣 セルケトになります。

    素材にDARK悪魔がいる場合は、DARK悪魔を含む合体法則が優先されます。

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    通常の2身合体

    合体テーブルと照らし合わせて、大天使×天津神=魔神のように合体結果の種族を決定し、素材悪魔のレベル合計に依存して合体結果が決まります。

    魔法継承

    当然起こります。

    レベルの閾値

    大天使 ミカエル×天津神 タケミカヅチの合体結果が、「レベル平均+3以上」の場合は魔神 バール、「レベル平均+2以上」の場合は魔神 オーディンになるところ、実際はバール

    大天使 ミカエル×天津神 ヒノカグツチの合体結果が、「レベル平均+3以上」の場合は魔神 ホルス、「レベル平均+4以上」の場合は魔神 オーディンになるところ、実際はホルス

    以上から、近種族合体と同様に合計レベル÷2(切り捨て)+3以上。

    レベルが振り切った場合

    大天使 ミカエル×霊鳥 ガルーダの合体結果が「LV72以上の女神」となって最上位女神 ノルンのLV61を越えていますが女神 ノルンになります。

    合体制限の場合

    合体制限を解除していない状態では合体不可。 上下へのスライドはなし。

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    通常合体でスライムはできるのか

    外道 スライムは、DARK悪魔を含む合体のハズレ枠のような扱いになっていますが、妖精 ウィリー×悪霊 ゴーストなど、通常の合体法則でも出現します。

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    まとめ

    真2に比べていくつかの点で改良が見られています。

    • DARKの同種族合体にて、平均レベルが最上位悪魔のレベルを越えた場合、最上位悪魔が選ばれるようになった。
      (真2では合体不可)
    • DARKの異種族合体にて、素材悪魔のレベルが同じ場合、表記通りに先に選択した悪魔をランクアップさせるようになった。
      (真2では並び順が上の悪魔をランクアップ)
    • 近種族合体にて、高レベル帯での合体結果が法則通りになった。
      (真2ではLV50前後の悪魔になると、それ以上高レベルにならなくなる)

    逆に新たなバグ?っぽいものも増えていて、

    • 精霊×精霊にて、該当悪魔がいない低いレベルでは合体不可になった
      (真2では外道 スライムになる)
    • 精霊×精霊にて、種族内最下位の悪魔のレベル帯で合体不可になった
      (バグの可能性が高そう)
    山田くんの似顔絵

    3身合体…がんばる…。

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    今、真・女神転生 if...をプレイするにはどうすれば?

    山田くんの似顔絵

    かなりプレイしやすい部類です。

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