武器の熟練度について
真・女神転生 if...における武器の熟練度について。
INDEX
熟練度の概要
武器を振り続けることによって攻撃力に補正がかかっていきます。
16回攻撃するごとに1段階上がり、最大で15段階。 約23%攻撃力が上がります。
熟練度の適用範囲
- ピッケル、金属バットなど、武器ごとに設定
- 上がるのは武器の攻撃力部分だけ
- 命中は上がらない
- 剣のみで銃の熟練度はなさそう
- 装備変更や売却でリセットされない
- 主人公とパートナーで別設定
熟練度による攻撃力の上昇
同じ武器で16回攻撃するごとに、武器の攻撃力が約1.5%上昇します。 上限は15段階で、約22.8%上昇。
熟練度0 | 0.00% |
---|---|
熟練度1 | 1.52% |
熟練度2 | 3.04% |
熟練度3 | 4.56% |
熟練度4 | 6.08% |
熟練度5 | 7.60% |
熟練度6 | 9.12% |
熟練度7 | 10.64% |
熟練度8 | 12.16% |
熟練度9 | 13.68% |
熟練度10 | 15.20% |
熟練度11 | 16.72% |
熟練度12 | 18.24% |
熟練度13 | 19.76% |
熟練度14 | 21.28% |
熟練度15 | 22.80% |
この係数で小数点以下を切り捨てすると実測とほぼ一致しますが、数カ所で1の誤差が出ます。 完全一致の係数や小数点以下の処理は見つけられませんでした。
上昇するのは武器の攻撃力部分のみで、レベルや力で加算されている部分は影響なし。
例えばLV40 力40でヒノカグツチ(攻撃力255)装備の場合、
ステータス部分50+武器部分255=最終攻撃力305
になりますが、熟練度を15にした場合、
(50+255)×1.228=374
ではなく、
50+255×1.228=363
になります。
今、真・女神転生 if...をプレイするにはどうすれば?
かなりプレイしやすい部類です。
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