属性相性の表記について
各悪魔の属性相性について調べていますが、おかしな部分が見つかっています。
スーファミの頃には相性表記なかったと思うのでスイッチ版にもない…かな?
検証環境がPS版なのでPS版の話としてメモっておきます。
あと万能属性の相性についてSWITCH版と共通で他作品と違うケースがあるのでここに残しておきます。
INDEX
表記と実態が一致していない相性
「火炎に強い」と言いながら実際は氷結・電撃にも強かったり、「表記が正確ではない」ものはたくさんありますが、明らかにおかしな表記のものがあるのでピックアップします。
ガン無効 物理に強い
妖魔妖魔 ジン他4体が該当する「ガン無効 物理に強い」という相性。
実際の相性はこんな↓感じ。
剣 | ガン | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 破魔 | 呪殺 | 魔力 | 緊縛 | 突撃 | 手技 | 足技 | 飛技 | 万能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
75% | 25% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 75% | 37.5% | 100% | 100% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 100% |
とりあえず「ガン無効」の部分が嘘なので正しく変更したいんですが、命名規則は次のようなルールがあるっぽいので、
- あまり長くならないように簡略化
- 「強い」が多い時は50%以下の場合に限定
当サイトの表記は「物理・神経・呪殺に強い」としました。
剣に強く 他の物理無効
「剣に強く 他の物理無効」表記が2種類あって、外道外道 ブラックウーズのものは正しいです。
おかしいのが大天使 サタン、天津神 アマテラス、破壊神 シヴァ、魔王 ルシファーのもの。
実際の相性はこんな↓感じ。
剣 | ガン | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 破魔 | 呪殺 | 魔力 | 緊縛 | 突撃 | 手技 | 足技 | 飛技 | 万能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100% | 100% | 100% | 62.5% | 62.5% | 100% | 無効 | 無効 | 無効 | 75% | 12.5% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% |
命名は…うーん、「神経・破魔・呪殺が無効」あたりで…。
氷結吸収 火炎に弱い
こちらも2タイプあって、妖精 ジャックフロスト、凶鳥 フレスベルグ、邪鬼 ウェンディゴのものは正しいです。
おかしいのは精霊 ノーム、精霊 アーシーズ、国津神 オオヤマツミのもの。
実際の相性はこんな↓感じ。
剣 | ガン | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 破魔 | 呪殺 | 魔力 | 緊縛 | 突撃 | 手技 | 足技 | 飛技 | 万能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100% | 100% | 100% | 87.5% | 75% | 75% | 100% | 50% | 37.5% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
命名は…うーん、「破魔・呪殺に強い」あたりで…。
表記が他の相性のものになっている
表記だけが別の相性のものになっているパターンです。
当サイトのデータは全て正しい表記のものに変更済みです。
大天使オファニム
破壊神セイテンタイセイ
破壊神 セイテンタイセイの相性表記は「突撃を吸収 魔法に強い」になっていますが、実際は魔神 ヴィローシャナなどと同じ「火炎に強い」です。
龍神セイリュウ
魔獣セルケト
ガイアーズ ジライヤ
ガイアーズ ジライヤの相性表記は「破魔が無効」になっていますが、実際は大天使 カマエルなどと同じ「破魔・物理に強い」です。
邪鬼ウェンディゴ
邪鬼 ウェンディゴの相性表記は「呪殺が効きにくい」になっていますが、実際は妖精 ジャックフロストなどと同じ「氷結吸収 火炎に弱い」です。
間違って「突撃を吸収 魔法に強い」になっていたり、正しいのが「突撃を吸収 魔法に強い」だったり、不思議と間違い・正解の両方に登場する相性が多いです。
データベースに登録する前の段階でズレたとか?
万能属性の相性おかしくね?
一般に万能属性の相性は「全てに強い」みたいなタイプでも「万能属性だけは例外で100%」みたいになることが多いです。 似たような開発環境になってそうな真Iと真ifを調べましたが、少なくとも仲魔や装備には万能100%以外はいなさそうでした。
敵というかボスはね、けっこうあるんですよ。
こう、魔法が通りにくい演出に使われたりとか、全ての攻撃が通りにくい演出に使ったりとか。
ところが本作には仲魔や装備の相性でも万能100%以外があったのでメモっておきます。
火炎・氷結・呪殺反射 破魔に弱い
剣 | ガン | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 破魔 | 呪殺 | 魔力 | 緊縛 | 突撃 | 手技 | 足技 | 飛技 | 万能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
62.5% | 62.5% | 反50% | 反50% | 50% | 50% | 200% | 250% | 反100% | 37.5% | 37.5% | 150% | 150% | 150% | 150% | 50% |
仲魔で該当するのは1体。
装備で該当するのは2個。
- 天魔の鎧
- 復讐の篭手
属性限定で1点モノの天魔の鎧はともかく店売りの復讐の篭手が万能半減ってのはすごいですね。
実プレイから離れて久しくて万能がどれほど脅威だったかとか、複数の防具で相性つきが被った場合にどちらが優先されるかとか覚えてないのでまた調べておきます。
破魔・呪殺・魔力を反射
剣 | ガン | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 破魔 | 呪殺 | 魔力 | 緊縛 | 突撃 | 手技 | 足技 | 飛技 | 万能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100% | 100% | 87.5% | 87.5% | 100% | 100% | 無効 | 反50% | 反50% | 反50% | 87.5% | 87.5% | 87.5% | 87.5% | 87.5% | 87.5% |
仲魔で該当するのは6体。
装備で該当するのは5個。
- ホゥアコン
- 日輪の鎧
- テトラジャマー
- 暁の鎧
- ジーザスアーマー
軽減率が12.5%と少ないせいか、該当悪魔も該当装備もそこそこの数があります。
全体的に強い 破魔が無効
魔法吸収 物理に弱い
今、真・女神転生IIをプレイするにはどうすれば?
かなりプレイしやすい部類です。
2021年2月17日にスイッチの【ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online】に追加されました! つまりスイッチがあればできます。 ついでに真1と真ifもできます。
ポータブルでやるならVita(またはPS3+PSP)でストアから1,047円で買えます。 あと、任天堂のバーチャルコンソールにもあるそうなので、WiiかWii U持ってる人はそっちでも。 iOS版は今はなくなってるっぽいです。
スイッチは地味にデカイので個人的にVita推しですが、販売終了してるのでプレミア価格になってますね。 中古なら1万円くらいからあるっぽい。
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