スキル【ザンダイン】

Also available in English.

種別 ダメージ型の魔法スキル
概要 敵単体に威力75で衝撃属性の魔法ダメージ
属性 衝撃
継承 一般 (7)
消費 MP10
威力 75 (79)
限界値 220
範囲 単体

「威力」のカッコ内の数値は、実ダメージに基づく参考値です。 真女神転生3では魔法スキルの「威力」がほぼ意味のない数値なので、カッコ内の方が参考になると思います。

ザンダインのダメージ推移

ザンダインのダメージはLVと魔に依存します。グラフは魔40でのダメージ推移です。ご覧のように変なダメージ推移をします。

詳しいダメージ計算は魔法ダメージ計算ツールをご利用ください。

ザンダインを習得できるマガタマ

主人公は習得不可。

ザンダインを所持している悪魔

種族 Lv 名前 HP MP 初期スキル 習得スキル 属性相性
妖魔 44 ジン 342 189
  • 衝撃:吸収
  • 神経:弱150
魔獣 54 スパルナ 408 219
  • 衝撃:反射
  • 魔力:無効
  • 神経:無効
  • 精神:無効
妖鬼 66 フウキ 516 261
  • 衝撃:無効
  • 呪殺:無効
鬼女 67 アトロポス 504 285
  • 破魔:無効
  • 呪殺:無効
  • 精神:無効
凶鳥 63 グルル 492 255
  • 破魔:弱150
  • 呪殺:反射
  • 神経:無効
  • 精神:無効

ザンダインを習得する悪魔

該当する悪魔はいません。

ザンダインを習得する変異悪魔

変異悪魔は通常バージョンと同じスキルを習得することが多いですが、変異でしか仲魔にならない悪魔や、変異個体と通常個体で習得スキルが異なる悪魔(ハイピクシーリリスクイーンメイブ)がいます。

種族 Lv 名前 HP MP 習得スキル 属性相性
幻魔 52 クー・フーリン 414 201
  • 衝撃:反射
  • 破魔:無効

ザンダインのスキル変化

ザンダインのスキルパワーアップ

null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ

ザンダインのスキルチェンジ候補

null 敵全体に威力70で万能属性の魔法ダメージ
null 味方全体のHPを威力17で回復
null 味方単体をHP1で復活する
null 敵単体に20%の確率でCLOSEの効果
null 敵全体に威力50で精神属性の魔法ダメージ
20%の確率でPANICの効果
null 次ターン、味方全員を1回だけ魔法反射にする
null 次ターン、味方全員を1回だけ物理反射にする
null 敵全体に威力31で物理属性の物理ダメージ
null 敵全体に威力19で物理属性のHP依存型ダメージ
null 敵単体に威力53で物理属性のHP依存型ダメージ
40%の確率でCLOSEの効果
null 敵単体に威力56で物理属性の物理ダメージ
null 敵複数体に1~4回、威力65で氷結属性の魔法ダメージ
15%の確率でFREEZEの効果
null 敵単体に威力75で破魔属性の魔法ダメージ
null 敵単体にHPを1にする
null 敵全体の攻撃、防御、回避、命中を12.5%下げる
null 敵全体に45%の確率でCHARMの効果
null MPの最大値30%HPアップ
null 破魔属性の攻撃を無力化
null 呪殺属性の攻撃を無力化
null 戦闘に参加していなくても経験地を50%得られる

スキルパワーアップでザンダインになるスキル

スキルパワーアップでザンダインになるスキルはありません。

スキルチェンジでザンダインになるスキル

null 敵単体に60%の確率で破魔属性の即死効果
null 敵単体に60%の確率で呪殺属性の即死効果
null 味方単体のHPを威力17で回復

ザンダインと同じ属性のスキル

null 敵単体に威力37で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力55で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力30で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力40で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵複数体に1~5回、威力30で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵複数体に1~4回、威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力90で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
20%の確率でPALYZEの効果
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力40で衝撃属性の魔法ダメージ
カジャ系魔法の効果を相殺
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ

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