スキル【ジオダイン】
ジオダインのスキル変化
ジオダインのスキルパワーアップ
マハジオダイン | 敵全体に威力55で電撃属性の魔法ダメージ 15%の確率でSHOCKの効果 |
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ジオダインのスキルチェンジ候補
メギド | 敵全体に威力70で万能属性の魔法ダメージ |
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メディラマ | 味方全体のHPを威力17で回復 |
リカーム | 味方単体をHP1で復活する |
マカジャマオン | 敵単体に20%の確率でCLOSEの効果 |
テンタラフー | 敵全体に威力50で精神属性の魔法ダメージ 20%の確率でPANICの効果 |
マカラカーン | 次ターン、味方全員を1回だけ魔法反射にする |
テトラカーン | 次ターン、味方全員を1回だけ物理反射にする |
烈風破 | 敵全体に威力31で物理属性の物理ダメージ |
ヒートウェーブ | 敵全体に威力19で物理属性のHP依存型ダメージ |
暗夜剣 | 敵単体に威力53で物理属性のHP依存型ダメージ 40%の確率でCLOSEの効果 |
ヘルファング | 敵単体に威力56で物理属性の物理ダメージ |
絶対零度 | 敵複数体に1~4回、威力65で氷結属性の魔法ダメージ 15%の確率でFREEZEの効果 |
破魔の雷光 | 敵単体に威力75で破魔属性の魔法ダメージ |
イービルアイ | 敵単体にHPを1にする |
ランダマイザ | 敵全体の攻撃、防御、回避、命中を12.5%下げる |
肉体の解放 | 敵全体に45%の確率でCHARMの効果 |
三分の魔脈 | MPの最大値30%HPアップ |
破魔無効 | 破魔属性の攻撃を無力化 |
呪殺無効 | 呪殺属性の攻撃を無力化 |
見覚えの成長 | 戦闘に参加していなくても経験地を50%得られる |
スキルパワーアップでジオダインになるスキル
スキルパワーアップでジオダインになるスキルはありません。
スキルチェンジでジオダインになるスキル
ハマオン | 敵単体に60%の確率で破魔属性の即死効果 |
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ムドオン | 敵単体に60%の確率で呪殺属性の即死効果 |
ディアラマ | 味方単体のHPを威力17で回復 |
ジオダインと同じ属性のスキル
ジオ | 敵単体に威力30で電撃属性の魔法ダメージ 20%の確率でSHOCKの効果 |
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ジオンガ | 敵単体に威力45で電撃属性の魔法ダメージ 25%の確率でSHOCKの効果 |
マハジオ | 敵全体に威力20で電撃属性の魔法ダメージ 10%の確率でSHOCKの効果 |
マハジオンガ | 敵全体に威力35で電撃属性の魔法ダメージ 13%の確率でSHOCKの効果 |
マハジオダイン | 敵全体に威力55で電撃属性の魔法ダメージ 15%の確率でSHOCKの効果 |
放電 | 敵複数体に1~5回、威力25で電撃属性の魔法ダメージ 17%の確率でSHOCKの効果 |
ショックウェーブ | 敵複数体に1~4回、威力65で電撃属性の魔法ダメージ 15%の確率でSHOCKの効果 |
ミシャクジ雷電 | 敵全体に威力55で電撃属性の魔法ダメージ 15%の確率でSHOCKの効果 |
ラウンドトリップ | 敵全体に威力55で電撃属性の魔法ダメージ 15%の確率でSHOCKの効果 |
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