スキル【気合い】
気合いのスキル変化
気合いはスキルパワーアップもスキルチェンジもしません。
スキルパワーアップで気合いになるスキル
スキルパワーアップで気合いになるスキルはありません。
スキルチェンジで気合いになるスキル
null | 敵単体に威力55で火炎属性の魔法ダメージ |
---|---|
null | 敵単体に威力45で氷結属性の魔法ダメージ 25%の確率でFREEZEの効果 |
null | 敵単体に威力45で電撃属性の魔法ダメージ 25%の確率でSHOCKの効果 |
null | 敵単体に威力55で衝撃属性の魔法ダメージ |
null | HPの最大値20%HPアップ |
null | カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | 火炎属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 氷結属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 電撃属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 衝撃属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
気合いと同じ属性のスキル
null | 敵単体の個体情報を調べる |
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null | 戦闘から確実に離脱する |
null | 次の静天まで低レベルの敵と遭遇し難くなる |
null | 次の静天まで敵と遭遇する確率が上がる |
null | 次の静天までダメージゾーンを無力化する |
null | 次の静天までダークゾーンを明るく照らす |
null | 仲魔1体をランダムで召喚する |
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