神アプデ!?新しくなった協同作戦に参加してきたお

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神アプデ!?新しくなった協同作戦に参加してきたお

注意!!

記事を書いてる人は微課金で、AUTO任せっきりのクソ雑魚エイム野郎です。 そういう人ができるだけ楽して攻略したり、重要なガチャを逃したりしないために趣味でまとめています。
それを前提にあまり期待しないで記事を読んでください。

【勝利の女神:NIKKE】の協同作戦について思うことを書きます。

協同作戦の簡単な仕組みとやる意義とか

NIKKEにおける協同作戦とは、5人のプレイヤでリアルタイムでボスを討伐するマルチプレイです。 参加申請して5人そろうとバトル開始。

他ゲーではレイドって呼ぶことが多い気がしますが、NIKKEのレイドは別です。

1日3回まで報酬が入るようになっていて、最長でも1日10分くらい。 これが3日間つづきます。

報酬はガチャ石や育成素材がまんべんなく手に入るようになっていて、満額もらうハードルが非常に低いことから絶対に参加した方がいいコンテンツ。

あとは稼いだダメージに応じてランキング報酬が入るようになっているので、可能な限りは頑張りたいよねーみたいな。 この部分は1日3回の上限を超えてもトライできます。

初心者だけど参加していいのか?

似顔絵

いいと思います。

というのも、NIKKEの協同作戦は報酬ポイント満額をもらうのに必要なハードルがめちゃくちゃ低くて、満額もらわない方が逆に難しいです。

満額もらうまでは敵の攻撃もゆるいし、始めたその日に参加しても問題ないと思います。 少なくとも僕は初日勢が入ってきても何も気にしません。

キャラ選びに関しては、まぁ好きな子を使えばいいと思います。 なるべく迷惑かけたくないとか貢献したいと思う人は、他の4人があまり使いたがらないバーストを選びましょう。

バースト3でヒャッハーしたがる人が多い印象なので、自分はリターでバースト1いくとか。 バースト2が空く場合はクラウン持ってればクラウンですが、バースト2はけっこうハードル高いので、自分の育ててるバースト2を出すと他の人がクラウン出してくれたりするので、そしたら他のバーストに切り替えるとか。

現状の問題点とオレのプレイスタイル

えー、現状ですね。

報酬が欲しくて参加するものの、一切攻撃しない人たちがいることでけっこう不満が出ているようです。 僕の経験では5人全員動くことが希ですね。 3回×3日間で1回あるかなーくらいの感じ。

僕は不満っつーか、まぁそうなるわなーとか、そういうもんだと捉えてます。

放置したくなる気持ちは分からんではないです。 単純にプレイするのが面倒だったり、自分は一生懸命キャラ育ててるのに弱いキャラで入ってこられてやる気がなくなったり。

それに対するカウンターとして、放置勢がいてもラストまで戦闘が続くように頑張る人がいたりで、なんか誰も得してねーなーって。

僕のプレイスタイルはですね。

基本は一生懸命やります。 キャラ選びもバランス見てちゃんとやります。

ただ、戦闘が継続できるかどうかの赤丸阻止だけは参加せず、他のメンバーの意図をうかがうようにしてます。 全員が頑張る気っぽければ最後まで一生懸命がんばる。 赤丸阻止失敗するようであればそこでおしまい。

あとは、バーストが回ってないとか、Rのキャラで入ってくるとかでもちゃんとプレイしますが、放置が3人いた場合は自分も放置するようにしています。

マルチプレイなのでなんだかんだで楽しい部分もあって、シンデレラ3人が並んだらひとりが水着アニスに変えたり、宝ものバイパーいたらちゃんとクラウン出してくれる人がいたり、それまで全力でみんな殴ってたのに赤丸出た瞬間にピタッと止まったり。 面倒だけど僕はけっこう好きなコンテンツです。

運営さんへ要望

ガチ勢からも放置勢からも不満が出てそうな現状ですが、

解決するのそんなに難しくないと思うんですよね。

まずはガチ勢向けと放置勢向けで入口を分ける。 これでだいたい解決しないかな?

まぁガチ勢の方に入ってきて放置する人も絶対いるとは思いますが、不満がある人の数はめっちゃ減らせそう。

他には、赤丸阻止の仕組みを「3人以上で3秒以上攻撃」とかにすれば入口ひとつでパーティ全体の意図を汲めないかなーとか。

赤丸阻止の難易度が回ごとに違い過ぎてて。

ひとり頑張る人がいれば余裕で阻止できるようなゆるゆるなものから、5人全員が頑張ってもワンミスで失敗するようなものまで、難易度に差がありすぎると思うんですよ。

ここでどうにか調整してほしいなーと思います。

僕だってやる気ない人が多いならさっさと終わりたいし、頑張る人が多いならめっちゃ頑張りたい。 これを赤丸阻止で調整してほしいのです。

ユーザー側にもできそうなこと

現状、ガチ勢と放置勢が混在した場合、ガチ勢が赤丸阻止をしっかりやってると放置勢が短時間で終わらせる手段がありません。

そこで!

放置する人はバースト1や2にするとか、被ってもいいから置物クラウンにするとか、電撃なら水着アニスにするとか。

放置でも貢献できるキャラ選択をするというのはどうですか?

これだと短時間では終わらせられないけど放置への不満を軽減できないかなーって。

2025年6月13日、神修正か!?

2025年6月13日に日課用とガチ用のふたつの入口が用意される修正が入りました。

日課用は9段階まで到達すると赤丸阻止とかなしで強制的に全滅。 しかも手動で狙う必要なくて、普段のオートと同じで勝手に狙い撃つし、勝手にバーストも撃ってくれます。

鼻くそほじりながら数十秒で終わります。

こうなるとキャラ選びとかも関係ないんで、マジでストレスフリーで日課3回を終えられるようになってますね。

これよこれ。

ガチ用の方は従来通りの手動操作必須で、10回くらいやった感じだと、

やっぱ放置勢が混ざりますね。

放置っつーか、強制的に阻止失敗させようとしてくる勢?

今回きてるゲートキーパーの赤丸阻止って真面目にやってても失敗するくらい難しいのでそのパターンを引いた可能性もなくはないんですが、10回とも一瞬で失敗してて、

あー、これはやってんな…。

って感じでした。

現状、ガチ勢の方で放置するとペナルティがあるっぽいんですが、終わらせ隊の方は対策なさそう。 というか、これの対策をすると僕みたいな下手クソにも下手クソ罪ペナルティが入るので、対策は無理か?

オンラインゲームというのはいろんな楽しみ方があって、運営さんとの対策バトルや他人の邪魔をすることに脳汁でる人もいて、まぁそういうのもたまになら見てる方も笑えるんですが、う~ん…。 明日もっかい頑張ってみますかね。

行ってきました。

昨日よりはだいぶ良くなっていて、赤丸即失敗は1/3くらい。 残りは

いけそう…いけそ…いけs

アアアアアァァァァァァ!!

みたいな感じでした。

せっかく修正入れた回の敵がゲートキーパーってのが相性悪すぎですね。 赤丸が難しすぎ。 流れは良かったけど心折れてやめてしまいました。 明日こそは完走したいな。

終わらせ隊の方は規制するの難しいだろうし、やっぱユニオンで募集するかな? YouTubeでやったら参加したい人います?

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