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記事を書いてる人は微課金で、AUTO任せっきりの下手クソです。 そういう人ができるだけ楽して攻略したり、重要なガチャを逃したりしないために趣味でまとめています。 あまり期待しないで記事を読んでください。
【勝利の女神:NIKKE】のウンファ:タクティカル・アップについて自分なりに分析をします。 2025年8月14日に新規実装され、9月4日5時までピックアップ対象です。 終了後は恒常ガチャに入ります。
タクウンファ!
ウンファは同じタクティカルアップのエマ・ベスティとのセット運用を想定されているので、他の記事も読んでみてください。
この頁の目次
タクウンファの性能を超ざっくりと!
アタッカー兼ベスティ専用バッファ!
火力がグレイブより3割も高くて驚きました。 汎用バッファとしてもそんなに悪くなかったです。
蓋を開けてみれば、タクティカルアップの3人はウンファとベスティのダブルアタッカー体勢だったようです。
タクウンファのスキルとバースト
まずは基本情報↓。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| コード | 灼熱 |
| 武器 | スナイパーライフル |
| クラス | 火力型 |
| 企業 | エリシオン |
| バースト | Ⅱ 20秒 |
公式の告知画像↓ではこんな内容でした。
以下、詳細ですが、スキルの説明を読まなくても性能をなんとなく知れることを目指してるので、めんどくさい人はすっ飛ばしてください。
武器の詳細
平均的なスナイパーライフルと性能を比較しました。
| 項目 | 数値 | 比較 |
|---|---|---|
| 装弾数 | 6発 | 平均 |
| リロード | 2.00秒 | 平均 |
| ダメージ | 69.04% | 平均 |
| チャージ時間 | 1秒 | 平均 |
| チャージ倍率 | 250% | 平均 |
| コア倍率 | 200% | 平均 |
武器性能はザ・平均。 フルチャージ1発は実測で1.37秒、リロードは2.16秒で、こちらも標準性能。
スキル1の詳細
■バーストスキルを使用した時、自分に
「カモフラージュ:単一攻撃対象から除外」「直接攻撃を受けると解除」「5秒間維持」
■フルチャージして攻撃した時、フルバーストタイムなら自分に
「カモフラージュ:単一攻撃対象から除外」「直接攻撃を受けると解除」「5秒間維持」
■カモフラージュ状態である限り、自分に
「通常攻撃が防御力無視ダメージに変化」「持続」
「防御力無視ダメージ42.24%▲」「持続」
一部補足します。
効果としては、バースト中にカモフラージュ発動からの防御無視ダメージ+バフ。
一見バースト中だけの効果に見えますが、フルチャージ攻撃するたびに残り時間が5秒になるので、13秒サイクルとかでバーストが回っている場合はほぼ常時発動と考えて良さそうです。
まぁ、バースト短縮持ってないんですけどね。
スキル2の詳細
■自分が生存している限り
「フォーメーションAS」:
効果1:同じ部隊の味方全体に「クリティカル確率8.16%▲」「持続」
効果2:味方全体に「チャージダメージ41.81%▲」「持続」
効果3:自分に「攻撃力42.24%▲」「持続」
「自分にフォーメーションLT適用中、効果を追加」:
効果1:味方全体に「発射体爆発ダメージ5.11%▲」「持続」
効果2:味方全体に「防御力無視ダメージ30.97%▲」「持続」
一部補足します。
「フォーメーションLT」というのは同じタクティカルアップのエマが持っているスキルです。 エマがいれば常時発動。
ややコンプガチャ臭のする発動条件ですが、ウンファの場合は追加でバフが入るだけで大幅には変わらないので消費者庁も見逃してくれるに違いない。
バーストスキルの詳細
■自分に
「使用武器変更」
武器性能:
チャージ時間:0.3秒
ダメージ:最終攻撃力の105.6%の防御力無視ダメージ
フルチャージダメージ:300%
最大装弾数:1発
特記事項:炸裂弾を発射して広範囲を攻撃する
追加効果:命中した敵に「徹甲炸裂弾:受けるダメージ27.87%▲」「10秒間維持」
一部補足します。
思っていた挙動とちょっと違っていて、なんて言えばいいのかな。
レッドフードみたいにバースト中ずっとモードチェンジするんじゃなくて、バースト直後に1発撃って、すぐに通常武器に戻ります。 感覚的にはバーストでドカンと一発かますタイプに近い感じ。
通常武器に戻った際は、バースト直前の残弾に戻るんじゃなくて、フルに装弾されます。 オバロで装弾数1~2箇所積めば戦闘中一切リロードが発生しなさそう。
バッファ兼アタッカーかな?
並べて使うとモダニアより15%くらい低いだけで、割とダメージ出てます。
汎用バフと専用バフ(ベスティ)があって、火力も出るので、割とグレイブに近い感じなのかも。
タクウンファは火力あるの?
というわけで、属性が同じでポジションも近いグレイブと比較します。 ついでなので火力が近そうなモダニアやアリスも並べてみましょう。
結果はこう↓なりました。
エマがいる前提ですが、グレイブより3割も火力アップです。
バッファとしては、貫通ダメあるアリスはグレイブに軍配が上がりましたが、バーストの被ダメデバフしか効果がないモダニアでもグレイブの時とそんなに差がないので、意外と悪くない?
追加で、エマなしだとどれくらい火力が下がるか、というかエマがいるとどれだけ火力が上がるかを調べます。
76%アップとなりました。
エマ・ベスティと合わせたら強い?
一番気になる部分ですね。
まず、エマ、ウンファそれぞれで、ベスティの火力がどれくらい上がるかを検証しました。
エマ単体で47%アップ、ウンファ単体で24%アップ、ふたりいると158%アップです。
この状態でのベスティとウンファの火力バランスはこんな↓感じになりました。
ウンファはベスティより15%くらい火力が低いだけなので、ポジション的にはバフよりアタッカー要素が強いのかなと。 3人を使うならベスティだけじゃなくて、ウンファもオバロ頑張らないといけないのでしんどいですね。
他の灼熱アタッカーと比較した場合にも、
ラピやミハラには全然届かないですが、モダニアやアリスとは勝負になってるので、ソロレイドなら出番がありそう。
タクウンファのオバロ厳選
ウンファの武器性能や自己バフを設定して、防御力無視、フルバーストタイムの条件で、開発中の期待値計算ツールに計算させました。 エマのバフも考慮しています。
| No. | オプション | 期待値 |
|---|---|---|
| 1 | 有利コード 1箇所目 | 18.86% |
| 2 | 有利コード 2箇所目 | 15.87% |
| 3 | 有利コード 3箇所目 | 13.70% |
| 4 | 有利コード 4箇所目 | 12.05% |
| 5 | 最大装弾数 1箇所目 | 7.39% |
| 6 | 最大装弾数 2箇所目 | 4.77% |
| 7 | 攻撃力 1箇所目 | 3.68% |
| 8 | チャージダメ 1箇所目 | 3.56% |
| 9 | 攻撃力 2箇所目 | 3.55% |
| 10 | チャージダメ 2箇所目 | 3.44% |
| 11 | 攻撃力 3箇所目 | 3.43% |
| 12 | チャージダメ 3箇所目 | 3.33% |
| 13 | 攻撃力 4箇所目 | 3.32% |
| 14 | チャージダメ 4箇所目 | 3.22% |
| 15 | クリティカル確率 1箇所目 | 3.16% |
| 16 | クリティカルダメ 1箇所目 | 3.38% |
| 17 | クリティカル確率 2箇所目 | 3.55% |
| 18 | クリティカルダメ 2箇所目 | 3.72% |
| 19 | クリティカル確率 3箇所目 | 3.85% |
| 20 | クリティカルダメ 3箇所目 | 3.98% |
12枠までをまとめるとこう↓なります。
- 有利コード4箇所
- 装弾数2箇所
- 攻撃3箇所
- チャダメ3箇所
タクウンファは引くべき?
オレはパスします!
3人も使うのに火力が控えめ過ぎ。
持ってたら持ってたで使える性能はしてると思うんですが、
- 3人ガチャ
- 3人育成
- オバロ厳選2人
- バニーや3周年が控えてる
この状況で今ガチャるのはリスクの方が大きいんじゃないかなーと判断しました。
ソロレイドガチなら確保しないといけないんだろうし、ソロレイドは大変だ…。
やっぱ自分には向いてないコンテンツですね。
火力比較はベスティの記事でやってるので興味がある人は見てくださいね。
