注意!!
記事を書いてる人は微課金で、AUTO任せっきりの下手クソです。 そういう人ができるだけ楽して攻略したり、重要なガチャを逃したりしないために趣味でまとめています。 あまり期待しないで記事を読んでください。
【勝利の女神:NIKKE】の7月24日からのソロレイド「ホログラムクラーケン」戦に参加してきました。
僕はソロレイド苦手でして。
理由はいくつかあるんですが、同じ属性5パーティってのがきつくて、模擬戦でざっくり雰囲気調査後に1回参加しただけです。
前回なくなってた属性バリア復活…。
指揮官の腕次第で必要な回復量が増えるし、前半コア殴れないし、触手狙いで空振り増えるし、けっこうしんどい回でした。
超・雑なギミック解説
ガチ勢向けじゃないですからね。
テキトーに何回かトライするだけだけど、できたらスコアは良い方がいいなー的なギミック解説です。
残り時間を書いてますが、それまでのギミック対処への時間で多少ずれてそうなので参考程度に。
触手を壊さないとヤバイ
基本は異常個体のクラーケンと同じで、最初はコアが殴れない本体、触手2本、尻尾2本の構成。
本体は光弾撃ってくるので被ダメは絶対に発生する。 尻尾は時々ビーム撃ってきてるっぽいけどすぐ壊せる。
触手がやっかいで。
異常個体と同じくフラフラしてるから殴りにくくて、時間経過(5秒くらい?)で、こんな↓感じのいかにも危険そうな状態になります。
どうもこの状態だと毎秒?ドカドカ全体攻撃を撃ってきてるみたいで、早期破壊しないと必要な回復量が増えます。
これがまたけっこう硬くて、おまけに後半になると2本同時に出てくるからけっこうしんどいです。
ダメージを稼ぐ場合、危険モードに入った直後は動き過ぎて狙いづらいので、定位置に落ち着くまでは本体殴ってた方がいいかも。
本体のチャージ攻撃
異常個体と同じく定期的に本体のチャージ攻撃がきます。 チャージがよりより禍々しく↓なっていて、
ダメージは少ないんですが数秒のスタンをもらいます。
発射タイミングが分かりづらくて、けっこう食らってました。 早めにハイドするのがいいのか、スタン上等で殴り続けるのとどっちが殴れる時間が長いかは、指揮官の腕によると思います。 僕の場合はほとんど変わってなかった気がする。
全滅ギミック
異常個体同様、本体が潜った後に赤丸阻止↓がきます。
時間的に特に難しくはないです。 水冷コード必須でもない。
ラピだと失敗したことがあったので、グレネードが白丸を壊してたのかもしれない。
属性バリア
大嫌いな属性バリアです。
前回はなかったのに復活してました。 試してないけど失敗で即死かは不明。 何回か来ます。
時間的には割と余裕があって、失敗しそうになることはなかったです。
必要な回復量
今回採用した回復キャラはこの5人。
- ナガ
- マナ
- 宝ものヘルム(置物)
- メイドアンカー
- ブラン
一応全員死にそうになることなく攻略できましたが、ヘルムだけちょっとヒヤヒヤする量で、でもバースト枠に回すほど不安定でもなくてーという感じでした。
たぶんギミックっぽいのは以上です。
赤丸阻止は前提として、触手と尻尾をさっさと壊して本体を殴る、でよさそう。
実際に挑んだスコアとコンセプトとか
こんな↓5パーティで挑戦して、
スコア(単位100万)はこんな↓でした。
| スキル | 最大値 |
|---|---|
| 水着ドロシー | 3125 |
| ラピ | 2577 |
| 湯ドミラ | 2244 |
| 黒紅蓮 | 2216 |
| シンデレラ | 1547 |
合計117億くらいで、ランキングは今0.2%くらい。 最終的に3%には入れないやつ。
後になって自分で笑うように、なぜこのパーティにしたのかを書いておきます。
水着ドロシーパーティのスコアとコンセプト
いつもは余った子たちでテキトーに作るパーティだったけど、水着ドロシーの実装を機にドレイクとトーブの宝もの大急ぎで作ったパーティがスコア1位でした! バーストもろくに回ってないのに!
クハハ!ドロシーの時代がきたのだ!
まずはドロシー入れるでしょ。 攻撃速度バフのあるトーブは必須として。
バースト2枠はドラー(バースト短縮)、レオナ(SGバフ)で迷ってて、回復がいねーことに気付いて急きょナガをこっちに持ってきました。 バリアなくてナガがフルスペックじゃないのでマルチャーナとかでも良かったかも。
バースト3枠も迷ってて、バニーソーダも試しましたがドレイクの方がスコアが上。 バイパー入れずにバニーソーダを入れるという手もあるんですが、バイパーはドロシーと属性が同じでショットガンでオバロもバリバリで、これが一番スコア良かったです。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| トーブ | Lv10 | - | - | 宝もの |
| バイパー | Lv10 | 90% | 40% | 宝もの |
| ドロシー | Lv10 | 63% | 14% | SR15 |
| ドレイク | Lv10/7/7 | - | - | 宝もの |
| ナガ | Lv10 | 24% | 0% | SR0 |
ラピパーティのスコアとコンセプト
安定のお三方に、回復でマナ、水冷コードの怪盗クエンシーを入れました。
直前までマナの位置にナガがいたせいでこんな並びになってますが、これじゃクエンシーがバースト撃ててないですね。 マナはバースト撃たないと火力が激減するので、どっちがバースト撃った方がスコアが伸びたのかは不明。 やっぱクエンシーにしといた方が良かったかな。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| セイレーン | Lv10 | 76% | 41% | SR15 |
| クラウン | Lv10 | 17% | 49% | SR15 |
| ラピ | Lv10 | 90% | 43% | SR15 |
| マナ | Lv10 | 49% | 19% | SR15 |
| クエンシー | Lv10 | 57% | 0% | SR15 |
湯ドミラパーティのスコアとコンセプト
グレイブでバーストサイクルを加速させて、その分のバースト短縮をリターが担うパーティ。
あとは湯ドミラ入れて、水冷バフあるからギロチン入れて、ギロチンいるなら回復も火力の出る水冷をーってことでヘルムにしました。 ヘルムはけっこうどこにでも入るので迷いましたが、まぁここで良かったかな。 ラピんとこでも良かったかも。
ギロチンがけっこうダメージ出してますね。 ヘルムも置物ヒーラー枠でこれなら十分か。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| リター | Lv10 | 61% | 34% | SR0 |
| グレイブ | Lv10 | 0% | 35% | SR0 |
| 湯ドミラ | Lv10 | 22% | 30% | SR15 |
| ギロチン | Lv10 | 24% | 0% | SR0 |
| ヘルム | Lv10 | 47% | 12% | 宝もの |
黒紅蓮パーティのスコアとコンセプト
分配ダメージのパーティですね。
まず黒紅蓮。 分配バッファでマスト+アンカー。 マストとアンカーいると強くなるのでバースト短縮枠でドロシー。 余ったところに黒紅蓮バフ用にアリス入れることが多いですが、今回は水冷弱点なのでここと相性がいいブレッディを入れてみました。
ブレッディがオバロ全然で、それでも良いダメージ出してますね。 ブレッディは縛りがあるから意外と使ってなくて育成が後回しになってますがちゃんと育ててあげないとな。 ドロシーの後ね。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| ドロシー | Lv10 | 0% | 47% | SR15 |
| マスト | Lv10 | 24% | 0% | SR0 |
| ブレッディ | Lv10 | 14% | 0% | SR15 |
| 黒紅蓮 | Lv10 | 97% | 56% | SR15 |
| アンカー | Lv10 | 0% | 24% | SR0 |
シンデレラパーティのスコアとコンセプト
どう見ても電撃パーティ。
まずシンデレラ。 HPバフで相性のいいルージュ。 電撃バフ用に水着アニス。 ルージュいるからブラン。 水冷でファントム入れました。
ここも失敗してて、アニスのバーストは有利コードがあって今回は効果減るのでファントムに撃たせた方がよかったですね。
全体的な火力の問題か、水冷の火力の問題か、触手壊すのが一番しんどいパーティでした。 メイン火力のシンデレラの弾道が触手破壊に向いてないのもあったのかも。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| シンデレラ | Lv10 | 64% | 37% | SR15 |
| ルージュ | Lv10 | 0% | 0% | SR0 |
| アニス | Lv10 | 0% | 36% | SR15 |
| ブラン | Lv10 | 15% | 17% | SR0 |
| ファントム | Lv7 | 24% | 12% | SR0 |
