注意!!
記事を書いてる人は微課金で、AUTO任せっきりの下手クソです。 そういう人ができるだけ楽して攻略したり、重要なガチャを逃したりしないために趣味でまとめています。 あまり期待しないで記事を読んでください。
【勝利の女神:NIKKE】の7月24日からのソロレイド「ジズ」戦に参加してきました。
僕はソロレイド苦手でして。
理由はいくつかあるんですが、同じ属性5パーティってのがきつくて、模擬戦でざっくり雰囲気調査後に1回参加しただけです。
今回は特にしんどい。
エイムがうまければ回復の必要量が減る、みたいなギミックがあって、それ以外にもランダムで4人拘束の赤丸とか、なかなかに厳しい回でした。
超・雑なギミック解説
ガチ勢向けじゃないですからね。
テキトーに何回かトライするだけだけど、できたらスコアは良い方がいいなー的なギミック解説です。
残り時間を書いてますが、それまでのギミック対処への時間で多少ずれてそうなので参考程度に。
4つの玉
メインギミックかな? ジズの周囲に4つの玉が出ます。
壊せますがふよふよ動いてて非常に狙いにくく、攻撃ロスも大きい。 壊せなかった場合は15秒くらい経つとレーザー撃ってきて、消えます。
ダメージはHP1/3程度で、たぶん遮蔽物貫通なのでハイドは無意味。 僕の腕だとあまりに攻撃ロスが大きいので、回復を積んで無視して殴ってました。 ラピのバーストだと巻き込めて壊せます。
残り時間2:40、2:20、0:45の3回やってきます。
ランダムで4体拘束
ランダムで4人が拘束された状態で赤丸阻止2箇所がきます。
対象はたぶんほんとにランダム。 動けるキャラに切り替えて阻止しないといけなくて、時間自体は割と余裕がありました。
残り時間2:05と0:10の2回やってきます。
緑の光弾
30秒に1回くらいの頻度で、左右と上の3箇所に、緑の光弾4発3セットが出ます。 出現して5秒くらいで着弾。
壊せますがジズが重なってない場所に出現するので攻撃ロスが大きいです。 12発全部もらうとHP6割くらい持って行かれるので、回復を十分に積むか、ハイドで回避。
他の攻撃と被ることもあって落とされかねないのでほぼハイドしてました。
属性バリア
今回もあります属性赤丸。
残り時間1:35と0:55の2回で、失敗したら全滅かな。 試すの忘れました。
時間的に余裕はあって、僕の腕でも特に問題なし。
連続赤丸
残り時間1:25くらいでムービーを挟んで後半戦に入ります。 後半戦開始直後に暗点からの連続赤丸阻止。
簡単だったり失敗したりとよく分からなかったので、後半戦が開始したら阻止役はリロードしておきました。
必要な回復量
今回採用した回復キャラはこの5人。
- 宝ものヘルム(置物)
- ブラン
- メイドアンカー
- ナガ
- バニーアリス
玉のレーザーからのリカバリーは全員問題なし。 緑の光弾まで無視できてたのはブランとバニーアリスだけでした。
実際に挑んだスコアとコンセプトとか
こんな↓5パーティで挑戦して、
スコア(単位100万)はこんな↓でした。
| スキル | 最大値 |
|---|---|
| ラピ | 5214 |
| シンデレラ | 1877 |
| 黒紅蓮 | 1706 |
| ドロシー | 1583 |
| アスカ | 1262 |
合計116億くらいで、ランキングは今0.83%くらい。 前回0.2%でも最終的に3%入れなかったので、まぁ今回もそんな感じでしょう。
後になって自分で笑うように、なぜこのパーティにしたのかを書いておきます。
ラピパーティのスコアとコンセプト
安定のお三方に、ミハラとヘルム。
うちは灼熱がラピ以外あまり育ってないので、ここで半分以上削ってもらわないと困ります。 最大戦力投入で、ギミックもほぼ無視してとにかく殴る。 おかげでHPはボッコボコです。
結果は45%でした。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| セイレーン | Lv10 | 76% | 41% | SR15 |
| クラウン | Lv10 | 17% | 49% | SR15 |
| ラピ | Lv10 | 90% | 43% | SR15 |
| ミハラ | Lv10 | 40% | 17% | SR15 |
| ヘルム | Lv10 | 47% | 12% | 宝もの |
シンデレラパーティのスコアとコンセプト
いつもの電撃パーティに、有利コードバフが今回無意味なメイデンを抜いてモダニア。 電撃弱点以外だといつもはスコア低いのに今回は2位。
有利コード付いてないのにモダニアがけっこう火力出してくれて、ギミック対処も楽させてもらいました。 やはりマシンガンは正義。 回復もブランで余裕で、ギミックは全部無視。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| シンデレラ | Lv10 | 64% | 37% | SR15 |
| ルージュ | Lv10 | 0% | 0% | SR0 |
| アニス | Lv10 | 0% | 36% | SR15 |
| ブラン | Lv10 | 15% | 17% | SR0 |
| モダニア | Lv10 | 0% | 42% | SR15 |
黒紅蓮パーティのスコアとコンセプト
分配ダメージのパーティですね。
回復が必要なのでアンカーが外せず、アンカーがいるとマナのチャ速が紅蓮に飛ばないので、代わりにアリス。 アリスは灼熱コードなのでそういう意味でも今回は適任。
アンカーの回復が思ったほどではなくて、緑の玉はハイドしてました。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| ドロシー | Lv10 | 0% | 47% | SR15 |
| マスト | Lv10 | 24% | 0% | SR0 |
| アリス | Lv10 | 0% | 38% | SR15 |
| 黒紅蓮 | Lv10 | 97% | 56% | SR15 |
| アンカー | Lv10 | 0% | 24% | SR0 |
水着ドロシーパーティのスコアとコンセプト
前回から投入された水着ドロシーのショットガンパーティ。 回復が必要なのでレオナとナガをチェンジ。 いつもはバイパーもいるんですが水冷弱点じゃないので、ドロシーの火力を伸ばすためにバースト短縮の嫁Dを入れました。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| トーブ | Lv10 | 24% | 0% | 宝もの |
| ナガ | Lv10 | 24% | 0% | SR0 |
| 水着ドロシー | Lv10 | 89% | 24% | SR15 |
| ドレイク | Lv10/7/7 | - | - | 宝もの |
| 嫁D | Lv10 | 47% | 12% | SR0 |
アスカパーティのスコアとコンセプト
残った子たちで頑張るパーティ。
グレイブとアスカに削ってもらうつもりで、湯ドミラのデバフで応援。 バースト1は余ってたリター。 回復にバニーアリス。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| バニーアリス | Lv10 | 0% | 12% | SR0 |
| グレイブ | Lv10 | 0% | 35% | SR0 |
| アスカ | Lv7 | 24% | 19% | - |
| 湯ドミラ | Lv10 | 22% | 30% | SR15 |
| リター | Lv10 | 61% | 34% | SR0 |
