テトラタワー勉強会 2025年3月30日版

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テトラタワー勉強会 2025年3月30日版

注意!!

記事を書いてる人は微課金で、AUTO任せっきりのクソ雑魚エイム野郎です。 そういう人ができるだけ楽して攻略したり、重要なガチャを逃したりしないために趣味でまとめています。
それを前提にあまり期待しないで記事を読んでください。

【勝利の女神:NIKKE】のテトラタワーのパーティを検討する回です。

コンセプトは放置の雑プレイなので、バースト短縮キャラに加えて、回復も入れようと思います。

一応、新しいキャラが追加されるごとに検討しようと思いますが、遅れてても許してね。

まずバースト短縮枠

テトラでバースト短縮を持ってるのはボリューム、サクラ、ルージュ、ドラーの4人です。

テトラのバースト短縮キャラ
似顔絵

けっこう豊富ですね。

ボリュームはバースト1で、クリティカル系のバフ持ち。 バースト短縮はミシリスとのリターと同じく、フルバーストの回数に応じて2.34秒、5.04秒、8.21秒と増えていくので、1回目はちょっと待機時間が発生します。 割とリターしてはいるんですが、バフ量がおよばないです。

サクラはバースト1で、フルバースト発動の度に5秒くらいのバースト短縮があるのでけっこう優秀(知らなかった)。 ただ、本人のクールタイムが40秒なので汎用的には使いにくいです。 サクラはアルトアイゼンぶっ壊し隊で使おう。

ルージュはバースト1で、フルチャージ攻撃8回で7秒短縮。 リロード込み13秒ちょっとで、バーストサイクル中に1回は短縮されるので十分な量です。

ドラーはバースト2で、フルバースト回数に応じて1.82秒、4.02秒、6.62秒短縮。 バフ性能もけっこう高いです。 バーストもバフだったら今でも一線級だったんじゃないかな。

以上から、ルージュ>ボリューム=ドラーみたいな感じで1キャラ選べばいいと思います。

現段階のうちのテトラパーティ

というわけで、うちは今こんな↓感じでテトラパーティ登ってます。

ルージュにブラン、アタッカーとして湯ドミラ、アリス、宝ものバイパーにしました。

パーティ構築の考え方とか

テトラ、けっこう難しいです。

あんまり尖って強いバッファがいなくて、回復とバフのバランスで一番強いのがたぶんブラン。 なのでこんな↓パーティをベースにするとして、

これでバースト1と2が埋まって、バースト短縮もバフも回復もいけるので、残り3枠がフリーになります。

ブランがいない場合

上の編成からブランを抜く場合、なくなるのはバースト2と回復とバフ。

致命的なのはバースト2だけなので、クールタイム20秒のバースト2で持ってる中からテキトーに。 バースト2が決まったら残り3枠がフリーになります。

ルージュがいない場合

上の編成からブランを抜くと、なくなるのはバースト1とバースト短縮とバフに、一番大事なのが「ブランの相方」です。

この場合、ブランの相方としてノワールが必須になります。 あとはバースト短縮がいないのでボリューム入れてこんな↓感じにして、残りフリー枠。

ノワールを持ってない場合はブランを運用できないので、バースト1にボリュームか、バースト2にドラーを入れて、残りフリー枠。

バースト1の候補

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いや、テトラ、多すぎやろ。

選択肢として、まずはバースト短縮のあるルージュかボリューム。 射撃場で比較すると火力的にはあんまり違いがなかったです。

それ以外だと、宝ものでエクシア。 与ダメ18%のデバフに、電撃コード限定で30%の攻撃バフ。 テトラタワーだと微妙そう。

プリムの宝ものは防御無視ダメージバフがけっこうエグいですが、アインもラプラスもテトラじゃないので微妙。

ミルクの宝ものはクールタイム20秒に変更、バースト短縮まで追加。 ルージュと比較するならバフ量も多いし、けっこうアリなのでは。

あとはバニーアリスとサクラ使ったことあるけど、テトラタワーにはあんまり合わないんじゃないかな。

バースト2の候補

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バースト2も多すぎ。

まずは、バースト1でバースト短縮がなかった場合はドラーが選択肢に上がります。 その場合、回復がなくなるので、火力でゴリ押すか、バースト1に水着メアリーとかソーダとか。

そうでなかった場合はまぁブランががいいと思います。 えぐい回復量にけっこうなデバフ持ちで、同じ部隊のメンバーがいるとクールタイム20秒で回せるので安定感がすごい。 同じ部隊はバースト1のルージュか、バースト3のノワールなので、他の要素とバランスを見ていれよう。

それ以外だと、ルピーは初期の頃にめっちゃ火力出ると言われてて、確かに自己バフけっこうあるんですが、ランキングにするとアリアより火力なかったんですね。 全体バフも20%くらいあるので、今でも割とアリ?

最初のころにアリアとフォルクヴァンを2枚態勢で使ってました。 両方クールタイム40秒なんですが、両方バーストがバリアで回復もあるし、けっこう安定してました。

数値を見てるとノベルも面白いですね。 500発撃った後ならバーストで70%くらいの単体防御デバフ入るのでボス戦では強そう。 サブマシンガンの500発って何秒くらいかかるんだろ。

宝ものはバイパーが実装済みで、最終強化で再突入が付くので、バースト2というよりはバースト3置物枠と競合。 実際に作ったので、興味ある人は見てください。

バースト3の候補

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SCOREはスペック固定でのダメージで、火力順にいくなら湯ドミラ、水着アニス、持ってないけど水着サクラもめっちゃ強いらしい…って限定ばっかですね。

そう、テトラは実はバースト3の層が薄いんです…。

限定をのぞくとアリスとバニーソーダとノワールとか?

こんな状況なので宝ものバイパーが選択肢に上がってきます。 実際に作った感じ、まだなんとも言いがたい感じですが、悪くはなさそう。

宝もの実装済みニケ

ここではざっくりとした性能と、個人的に気になった点を書いておきます。 バイパーだけ所持。

詳しい性能はこの↓記事に書きました。

エクシア

電撃コード、スナイパーライフル、支援型、バーストⅠ。

与ダメバフ18%と電撃コードバフ29%を追加。 テトラタワーでは微妙そう。

プリム

鉄甲コード、スナイパーライフル、支援型、バーストⅠ。

防御無視ダメージバフ78%もあるが、テトラタワーでは微妙。

ミルク

水冷コード、スナイパーライフル、火力型、バーストⅠ(クールタイム20秒に変更)。

クールタイム20秒に変更、バースト短縮追加で、もともとバフもけっこうあるので割とアリ?

バイパー

水冷コード、ショットガン、火力型、バーストⅡ(再突入に変更)。

再突入が付くが大幅火力増。 テトラは限定抜きだとアタッカー貧弱なのでアリ?

実際のタワーでのダメージログ

何に使えるか分かりませんが、とりあえずクリアしたログをメモってこうと思います。 しばらくは宝ものバイパーの実戦投入記録。

514階~516階

514階は鉄甲弱点の雑魚戦(30秒)、515階は鉄甲弱点の阻止戦(90秒)、516階は鉄甲弱点の雑魚戦(34秒)。

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511階~513階

全て鉄甲弱点の雑魚戦で、511階は26秒、512階は28秒、513階は32秒。

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508階~510階

508階は水冷弱点の雑魚戦(34秒)、509階は水冷弱点の阻止戦(90秒)、510階は水冷弱点のボス戦(15秒)。

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505階~507階

505Fは水冷弱点の阻止戦(90秒)、506Fは水冷弱点の雑魚戦(27秒)、507Fは水冷弱点の雑魚戦(22秒)。

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502階~504階

全て水冷弱点の雑魚戦で、502Fは24秒、503Fは29秒、504Fは26秒。

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499階~501階

499Fは風圧弱点の雑魚戦(71秒)、500Fは電撃弱点のボス戦(109秒)、501Fは水冷弱点の雑魚戦(31秒)。

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496階~498階

全て風圧弱点の雑魚戦で、496Fは30秒、497Fは36秒、498Fは66秒。

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493階~495階

493Fは風圧弱点の雑魚戦(31秒)、494Fは風圧弱点の雑魚戦(34秒)、495Fは風圧弱点の阻止戦(90秒)。

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490階~492階

490Fは水冷弱点のボス戦(16秒)、491Fは風圧弱点の雑魚戦(27秒)、492Fは風圧弱点の雑魚戦(40秒)。

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487階~489階

全て灼熱弱点の雑魚戦で、487Fは38秒、488Fは38秒、489Fは57秒。

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484階~486階

484Fは灼熱弱点の雑魚戦(33秒)、485Fは灼熱弱点の阻止戦(90秒)、486Fは灼熱弱点の雑魚戦(26秒)。

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481階~483階

全て灼熱弱点の雑魚戦で、481Fは25秒、482Fは35秒、483Fは67秒。

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478階~480階

478Fは電撃弱点の雑魚戦(36秒)、479Fは電撃弱点の阻止戦(90秒)、480Fは電撃弱点のボス戦(32秒)。

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475階~477階

475Fは電撃弱点の阻止戦(90秒)、476Fは電撃弱点の雑魚戦(28秒)、477Fは電撃弱点の雑魚戦(39秒)。

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472階~474階

全て電撃弱点の雑魚戦で、472Fは28秒、473Fは67秒、474Fは46秒。

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469階~471階

469Fは鉄甲弱点の防衛戦(60秒)、470Fは水冷弱点のアルトアイゼン戦(83秒)、471Fは電撃弱点の雑魚戦(29秒)。

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前回クリアできなかった469Fはタブレットでやったらすんなりいけました。 9900Kと3070ではもう戦えないのか。

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468階

468Fは鉄甲弱点の雑魚戦(30秒)。 469Fは鉄甲弱点の防衛戦で、必要戦力は25万くらいオーバーしてるのに全然火力が足りない、何故だ。

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465階~467階

全て鉄甲弱点の雑魚戦で、465Fは60秒、466Fは24秒、467Fは38秒。

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462階~464階

全て鉄甲弱点の雑魚戦で、462Fは29秒、463Fは49秒、464Fは27秒。

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459階~461階

459Fは水冷弱点の防衛戦(25秒)、460Fは風圧弱点のボス戦(51秒)、461Fは鉄甲弱点の雑魚戦(30秒)。

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456階~458階

456Fは水冷弱点の雑魚戦(28秒)、457Fは水冷弱点の雑魚戦(37秒)、458Fは水冷弱点の雑魚戦(31秒)。

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453階~455階

453Fは水冷弱点の雑魚戦(25秒)、454Fは水冷弱点の雑魚戦(35秒)、455Fは水冷弱点の雑魚戦(43秒)。

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ルージュ Lv7
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450階~452階

450Fは風圧弱点のモダニア戦(98秒)、452Fは水冷弱点の雑魚戦(28秒)。 451Fはボタン押し間違えてメモできませんでした。

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