テトラタワー勉強会 2026年2月1日版

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テトラタワー勉強会 2026年2月1日版

注意!!

記事を書いてる人は微課金で、AUTO任せっきりの下手クソです。 そういう人ができるだけ楽して攻略したり、重要なガチャを逃したりしないために趣味でまとめています。 あまり期待しないで記事を読んでください。

うちのテトラタワー編成を整理する勉強会です。

コンセプトは放置オートの雑プレイなので、バースト短縮キャラに加えて、回復も入れる前提で考えていきます。

一応、新しいキャラが追加されるごとに検討するつもりですが、更新が遅れてたら許してね。

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まずバースト短縮枠

テトラでバースト短縮を持ってるのは、ボリューム、サクラ、ルージュ、ドラーの4人です。

けっこう豊富ですね。

ボリュームはバースト1で、リターと同じく、フルバーストの回数に応じて2.34秒→5.04秒→8.21秒短縮。

サクラはバースト1で、フルバーストの度に4.8秒短縮。 クールタイムが40秒なので、汎用的には使いにくいです。

ルージュはバースト1で、フルチャージ8回=リロード込み13秒で7秒短縮。 フルバースト1サイクルに1回発動する計算になります。

ドラーはバースト2で、フルバースト回数に応じて1.82秒→4.02秒→6.62秒短縮。

ルージュが第一選択で、いなければボリュームやドラーを使う感じかな。

現段階のうちのテトラパーティ

今はこんな編成でテトラタワーを登ってます。

ルージュ+ブランのセット運用。 アタッカーとして湯ドミラ、アリス、置物枠は宝ものバイパーにしました。

ご想像の通り、この編成、

けっこうしんどいです…。

火力不足がどうにもならなくて、戦力は青字なのにちょこちょこ全滅してます。

そこで解決案として、オートでもブレッディを使える編成を考えています。 今回試してみたところ1.5倍の火力が出たので、こっちの編成に移るかも。 いや、移る。

パーティ構築の考え方とか

テトラの編成は難しいです。

強いキャラがそこそこ追加されていて、人によってパーティがけっこう違うかも。

バースト1はルージュがベストで、ルージュがいるならバースト2にブランを使えます。

ブランって今でもめちゃくちゃ強いキャラだと思ってて、まずは回復が強いでしょ。 バーストの被ダメデバフも、攻撃力や攻撃ダメバフと乗算でかかる。 なので、インフレが進んだ今の方が強い気すらしてます。

回復の安定感的にもコンセプトと合ってるので、以下これを基本型としますね。

バースト1の候補

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iPhoneやiPadでは、点滅して正しく表示されない場合があります。その場合は、こちらから直接ご覧ください。

いや、人数多すぎやろ。

バーストⅠはバースト短縮担当なので、人数は多いけどシンプルにルージュかボリュームを選んどけばいいです。

ルージュを使う場合、ルージュは2番か4番に配置する必要があります。 両隣にバフが入るので、ルージュをバースト3で挟むようにしてください。

他だと、再突入のバニーアリスがヒーラーとしてかなり強いです。 ルージュ+ブランの場合は回復が過剰になるので、ブランがいるなら出番はないと思います。

あとは、ルドミラがタンクとして優秀らしくて、テトラタワーでは猛威を振るうって話を聞いたことがあります。 テトラタワーって火力不足で戦闘が長くなりがちで、バレーボールとか瞬発力のある敵にひとり、ふたりと落とされて全滅することが多いです。 ルドミラはずっと被ダメ半減状態で挑発してくれるので、事故を減らせそう。

バースト2の候補

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バースト2も多すぎ。

個人的にはバフと回復のバランスがいいブランがベストです。

ブラン以外だと、バニーエードやクラスト。 今だとエードを使ってる人が多そう。 クラストは分配/持続バフを追加できるので、ブレッディが使えるようになります。

火力不足に悩まされるテトラタワーで、ブレッディを使えるのはめちゃくちゃ大きいです。 ただし、手動操作が必要になるので、うちのコンセプトには合ってないです。

オートでブレッディを使いたい場合は、限定の水着ロザンナならいけます。

バフ性能も悪くないので、ブレッディの持続モード起動役+バフ要員と考えれば十分なラインです。

あとは、ショットガンパーティで使うレオナ。

テトラは強いショットガンがけっこういるので、バイパーや水着アニスをアタッカーで使うならアリかも。 ただ、クセの強いショットガンが多くて、ノワールとシュガーは装弾数を増やすのでアニスと使えず、バニーソーダはフルバ時間を延長するので短縮パーティと相性が悪いです。

ショットガンの方で育成してて流用するなら悪くないですが、無理に使うほどでもないかなと。

バースト3の候補

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バースト3は火力担当なので、リストの上位から持っているキャラで埋めればOKです。

2025年実装のブレッディとバニーミルクが頭ひとつ抜けた火力ですね。 ただし難点もあって、ブレッディは分配バフか持続バフをもらわないと高火力モードにならず、ミルクは手動操作でこそ真価を発揮します。

その次のラインが、湯ドミラ、水着アニス、水着サクラと、

3人とも限定キャラです。

次のバニーソーダはフルバ延長の扱いが難しくて、その次はアリスです。

テトラタワーの難易度はアリスのオバロで決まりますよ。

と偉い人も言ってたくらいだし、アリスで頑張るしかないのかなと。 でも僕はアリスのオバロを失敗してるし、速射できないしで、全然アリスで頑張れる気がしません。

となると、やっぱり考えるのはこれで、

ブレッディをどうにか活用したい。

オート+回復ありでブレッディを使うならこんな編成かしら。

射撃場の相性等倍・スペック固定で、今使ってるパーティと比較したところ、

(クリックで拡大)

ブレッディありの方が1.5倍もダメージが出ました。

1.5倍!?

回復のバニーアリスで1枠使ってこの結果なので、やっぱり次元の違う火力が出ますね。

置物枠の候補

「置物」とは、フルバーストに絡まない5人目の枠のことです。 今のテトラタワーの置物だと、

宝ものバイパーはどうでしょうか。

ルージュ+ブランの場合、短縮と回復が2枠で片付くので枠に余裕があります。

そこで、置物枠にバースト2再突入のバイパーを置いて、少しでも火力不足を解決する、というコンセプトです。 うちは実際にバイパーを使っていて、末尾のタワーログを見ると、どれくらい火力が出ているか分かります。 テトラタワー基準で見ると、「かなり強い」と言っていいレベルだと思います。

それ以外だと、置物でもデバフで貢献できる湯ドミラや、攻撃力と装弾数をバフれるノワールあたりが良さそう。

回復を入れたい場合はバニーアリスがオススメです。

宝もの実装済みニケ

エクシア

電撃コード、スナイパーライフル、支援型、バーストⅠ。

与ダメバフ18%と電撃コードバフ29%を追加。 テトラタワーでは微妙そう。

プリム

鉄甲コード、スナイパーライフル、支援型、バーストⅠ。

防御無視ダメージバフ78%もあるが、テトラタワーでは微妙。

バイパー

水冷コード、ショットガン、火力型、バーストⅡ(再突入に変更)。

再突入が付くが大幅火力増。 テトラは限定抜きだとアタッカー貧弱なのでアリ?

→ 詳細ページを見る

ミルク

水冷コード、スナイパーライフル、火力型、バーストⅠ(クールタイム20秒に変更)。

クールタイム20秒に変更、バースト短縮追加で、もともとバフもけっこうあるので割とアリ?

ベイ

灼熱コード、ロケットランチャー、防御型、バーストⅡ(クールタイム40秒)。

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実際のタワーでのダメージログ

何に使えるか分かりませんが、とりあえずクリアしたログをメモってこうと思います。 オバロの評価を「有利・攻撃」として有利コードと攻撃力の合計値を書いています。

829~830階

829階は電撃弱点の雑魚戦(50秒)、830階のベヒモスは火力不足で時間切れ。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

826~828階

全て電撃弱点の雑魚戦で、826階は47秒、827階は60秒、828階は58秒。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

823~825階

823階は電撃弱点の雑魚戦(29秒)、824階は電撃弱点の雑魚戦(46秒)、825階は電撃弱点の阻止戦(90秒)。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

820~822階

820階は鉄甲弱点のボス戦(80秒)、821階は電撃弱点の雑魚戦(31秒)、822階は電撃弱点の雑魚戦(41秒)。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

817~819階

817階は鉄甲弱点の雑魚戦(34秒)、818階は鉄甲弱点の雑魚戦(53秒)、819階は鉄甲弱点のボス戦(60秒)。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
クラストLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

814~816階

814階は鉄甲弱点の阻止戦(90秒)、815階は鉄甲弱点の雑魚戦(54秒)、816階は鉄甲弱点の雑魚戦(52秒)。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

811~813階

全て鉄甲弱点の雑魚戦で、811階は67秒、812階は41秒、813階は45秒。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

808~810階

808階は水冷弱点の雑魚戦(33秒)、809階は水冷弱点の雑魚戦(65秒)、810階は水冷弱点のボス戦(16秒)。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

805~807階

805階は水冷弱点の雑魚戦(50秒)、806階は水冷弱点の防衛戦(60秒)、807階は水冷弱点の雑魚戦(40秒)。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

802~804階

全て水冷弱点の雑魚戦で、802階は37秒、803階は30秒、804階は39秒。

(クリックで拡大)
育成状況スキル有利攻撃人形
バニーアリスLv100%12%SR0
ルージュLv100%0%SR0
水着ロザンナLv7SR0
ブレッディLv1082%19%SR15
湯ドミラLv1022%31%SR15

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