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【勝利の女神:NIKKE】の2025年10月31日からのユニオンレイドの記録です。 攻略とかじゃなくて、ほんとに記録だけ。
スコア(単位100万)はこんな↓感じでした。
| スコア | 今回 | 前回 | 前々回 |
|---|---|---|---|
| 1 | 19071 | 18212 | 12151 |
| 2 | 18401 | 16597 | 10124 |
| 3 | 13634 | 10849 | 5922 |
| 計 | 51106 | 45658 | 28197 |
この頁の目次
今回の目標
ナユタ、初投入
いや、これ、けっこう扱いが難しくて。
ナユタが来たことで風圧パーティのバースト2をナユタにして、こんな風にクラウンを他へ回すことができます。
ただ、ナユタとクラウンを並べたらもっと強いんですね。
特に今回は鉄甲じゃなくて灼熱を狙うことにしたので、グレイブが有利属性になるのも大きいです。
うちのグレイブは有利コード付いてないんだけどな!
ナユタ実装直後というのもあり、時間的にそんなにいろいろ試せないですが、2パーティの合計がなるべく高くなるような組み合わせを探したいと思います。
参加時の状況
既にハードLv2だと!?
というか、灼熱弱点が落ちてるぅぅ!?
いや実は、朝起きて状況チェックしたら全員ほぼHP満タンだったんですけど、顔洗って戻ってきたらリビルドキューカンバーが瀕死になってて、ちょうど自分のベストスコアで落とせるくらいだったので、慌てて
倒してしまっても構わんのだろう?
したからスクショを取り損ねたんです。 2分51秒で落とせたので、かなりいい見極めでした。
どうにか灼熱に滑り込めたので、残りは予定通り風圧弱点のレッドシューズ・レプリカと、水冷弱点のトーカティブにいきますよー。
レッドシューズ・レプリカ戦(風圧弱点)
スコアは191億でした。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| ナユタ | Lv10 | 80% | 24% | SR15 |
| セイレーン | Lv10 | 91% | 41% | SR15 |
| 黒紅蓮 | Lv10 | 97% | 56% | SR15 |
| アスカ | Lv10 | 77% | 16% | SR15 |
| メイドマスト | Lv10 | 24% | 0% | SR0 |
まず、クラウンをどこに置くか問題ですが、灼熱に回した方がトータルでは3%ちょっと上になったので、こっちでは予定通りメイドマストを使いました。 というか、クラウンに変えても1%しか伸びなかったです。
次に、うちはいつもアスカよりマナを入れた方がスコアがよかったんですが、ナユタで風圧アタッカーが増えたことで相対的に紅蓮の負担が下がったせいか、今回はアスカにした方がスコアが良かったです。 円グラフが4人で良い感じに分散してますね。
ナユタの時の置物は誰がいいんでしょうねー。 射撃場だとクラウン>マスト>その他、みたいな感じでしたが、実戦だとクラウンとマストの差がほとんどなかったです。
リバーレリオが置物適性も高そうなので、クラゲちゃんを置物にするのがいいのかなー。
前日の練習メモを残しておきます。
- たまにスタンしてるがしてない時もあるので、スタンしたらリセット
- 頻度は低いが移動するので、アスカの立ち上げを発生させないために手動で照準
- 再生する赤い靴は防御アップ?壊すとスコアが伸びてる?
- 靴破壊のために照準補正下げた方がいいかも
リビルドキューカンバー戦(灼熱弱点)
スコアは184億でした。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| リター | Lv10 | 61% | 34% | SR15 |
| クラウン | Lv10 | 17% | 49% | SR15 |
| ラピ | Lv10 | 90% | 43% | SR15 |
| ミハラ | Lv10 | 40% | 17% | SR15 |
| ヘルム | Lv10 | 47% | 12% | 宝もの |
ほんとは鉄甲にいきたかったんです。
うちはラピに続く2番手アタッカーにすごい差があって、レイヴンなら有利100%越えてますからね。 クラウンがここに来たことで、リター+クラウン+水着ヘルムと鉄甲で染めれるから、できれば鉄甲にいきたかったんですが、コアが殴れてないせいか、20%以上灼熱の方がスコアがよかったのでこっちにきました。
クラウンがきたおかげでスコア自体は前回より良かったので、まぁよしとしましょう。
前日の練習メモを残しておきます。
- リター→嫁Dだと15%下がる
- ヘルム→ナガだと5%下がる
- たまにスタンしてるがしてない時もあるので、スタンしたらリセット
- 頻度は低いが移動するので、ラピ他の立ち上げを発生させないために手動で照準
トーカティブ戦(水冷弱点)
スコアは136億でした。
各キャラの育成状況はこんな↓感じ。
| 育成状況 | スキル | 有利 | 攻撃 | 人形 |
|---|---|---|---|---|
| トーブ | Lv10 | 24% | 0% | 宝もの |
| バイパー | Lv10 | 90% | 40% | 宝もの |
| 水着ドロシー | Lv10 | 89% | 24% | SR15 |
| ドレイク | Lv10/7/7 | - | - | 宝もの |
| レオナ | Lv10 | 98% | 33% | SR15 |
うちのショットガンパーティはトレンドとは違うけど、めちゃくちゃ調べた結果なので許してください。
前回、後から調べたらバイパー入れるより嫁Dにした方がスコアが良くて、今回はちゃんと事前に調べた上でバイパーを起用しました。
魔改造レオナは全体の13%削ってて、風圧のナユタが17%だから、恒常一般企業なことを考えると悪くない?
解説記事
前日の練習メモを残しておきます。
- バイパー→嫁Dだと10%下がる
- いつも通りミサイルポートは最速で壊す
- 序盤の最奧の赤丸はギリギリまで粘る
- 光弾は左から順にSHIFTで攻撃解除して確実に回避する
- バイパーは愛嬌の効果で光弾の対象にならないからスキップ
- 光弾を回避していれば最奧の白丸は失敗しても問題なし
今回の反省点
ない!頑張った!
前日にいっぱい練習もした!
…なぜこの熱量でソロレイドを頑張れないのか。
オマケ:ユニオンに強い人がきた
強い人は今までもいっぱいいたんですが、シンクロレベルが一番高い人よりさらに100高い人が入ってくれました。
なぜこのユニオンを選んだんだ…。
シンクロレベルが高いだけじゃなくて、キャンペーンHARDもタワーも終了済み。 シミュレーションルームも上限でクリア済み。
つまり、僕とは違って、
シンクロレベル相応の実力がある人です。
シンクロレベルが100以上高くて、腕もいいとなると、果たしてどれほどのスコア差が付くのか。 めちゃくちゃ楽しみにしていました。
結果。
| スコア | オレ | 強い人 |
|---|---|---|
| 1 | 19071 | 35314 |
| 2 | 18401 | 23909 |
| 3 | 13634 | 21932 |
| 計 | 51106 | 81155 |
強すぎるんですけど!?
僕はユニオンレイドが一番力を入れているコンテンツで、最近は編成もいろいろ試すし、練習もするし、今回は上振れスコアでフィニッシュできました。 なのに、うちの一番高いスコアが、強い人の一番低いスコアにすら届かなかったです。
文字通りかすりもしないってね。
しかもこの人、ナユタ実装でみんな風圧に行きたがると踏んだのか、風圧には行かずにこのスコアなんですよ。
人格までハイレベルか…。
幸い、ユニオンレイドはどんな編成で挑んだかが見れるので、いろいろ勉強させてもらって、次回も頑張ります。
