スキル【耐精神】
耐精神のスキル変化
耐精神のスキルパワーアップ
null | 精神属性の攻撃を無力化 |
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耐精神のスキルチェンジ候補
null | 敵単体に威力55で火炎属性の魔法ダメージ |
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null | 敵単体に威力45で氷結属性の魔法ダメージ 25%の確率でFREEZEの効果 |
null | 敵単体に威力45で電撃属性の魔法ダメージ 25%の確率でSHOCKの効果 |
null | 敵単体に威力55で衝撃属性の魔法ダメージ |
null | 敵単体に55%の確率でCHARMの効果 |
null | 味方全体を1回だけ破魔&呪殺属性の攻撃から守る |
null | 次の静天まで敵と遭遇する確率が上がる |
null | 命を捨て、敵味方全体に威力59で自爆属性の物理ダメージ |
null | 敵複数体に1~4回、威力25で魔力属性の魔法ダメージ 20%の確率でPOISONの効果 |
null | 敵単体に40%の確率でPALYZEの効果 |
null | HPの最大値20%HPアップ |
null | カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | 火炎属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 氷結属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 電撃属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 衝撃属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 戦闘後、HPが自動的に20%回復 |
null | 仲間になるよう求める。相手よりLvが10以上高い場合に有効。 |
null | 仲間になるよう求める。男性/若者悪魔から女性悪魔に対してなどで有効。 |
null | 戦いの神の名の下に、仲魔になるよう求める。男性悪魔に対して有効。 |
null | マッカやアイテムを差し出すよう求める。相手よりLvが10以上高い場合に有効。 |
null | マッカの提供を求める。同種族に3回以上借りると一定確率で取り立てが発生して所持金の1/3を没収。 |
null | 交渉相手の怒りをしずめる。 |
null | 迷っている相手に承諾をうながす。 |
null | 迷っている相手に承諾をうながす。 |
スキルパワーアップで耐精神になるスキル
スキルパワーアップで耐精神になるスキルはありません。
スキルチェンジで耐精神になるスキル
null | 味方単体のHPを威力10で回復 |
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null | 単体のSLEEP/PANIC/BINDを治療 |
null | HPの最大値10%HPアップ |
耐精神と同じ属性のスキル
null | 精神属性の攻撃を無力化 |
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