スキル【一分の活泉】

Also available in English.

種別 自動効果スキル
概要 HPの最大値10%HPアップ
属性 特殊
継承 一般 (2)

一分の活泉を習得できるマガタマ

名前 習得スキル 属性相性
マロガレ 2 1 2 1 1

一分の活泉を所持している悪魔

該当する悪魔はいません。

一分の活泉を習得する悪魔

種族 Lv 名前 HP MP 初期スキル 習得スキル 属性相性
女神 18 アメノウズメ 156 90
  • 電撃:弱150
  • 衝撃:無効
  • 破魔:無効
精霊 15 アクアンズ 126 75
  • 火炎:弱150
  • 氷結:反射
  • 破魔:無効
  • 呪殺:無効(無)
妖鬼 20 モムノフ 180 78
  • 魔力:弱150
  • 神経:弱150
  • 精神:弱150
夜魔 18 フォーモリア 192 75
  • 氷結:無効
  • 電撃:弱150

一分の活泉のスキル変化

一分の活泉のスキルパワーアップ

null HPの最大値20%HPアップ

一分の活泉のスキルチェンジ候補

null 敵全体に威力30で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力20で氷結属性の魔法ダメージ
10%の確率でFREEZEの効果
null 敵全体に威力20で電撃属性の魔法ダメージ
10%の確率でSHOCKの効果
null 敵全体に威力30で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に40%の確率で破魔属性の即死効果
null 敵単体に40%の確率で呪殺属性の即死効果
null 味方単体のPALYZEを治療
null 味方単体のSTONEを治療
null 敵全体に30%の確率でSLEEPの効果
null 敵単体に60%の確率でPANICの効果
null 味方全体の回避と命中を25%アップさせる
null 敵単体の個体情報を調べる
null 敵単体に威力47で物理属性の物理ダメージ
null 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPOISONの効果
null 命を捨て、敵複数体に1~4回、威力56で自爆属性の物理ダメージ
null 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPOISONの効果
null 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPOISONの効果
null 敵単体に40%の確率でCLOSEの効果
null 敵全体の防御力を25%下げ、攻撃力を50%上昇
null 敵単体に55%の確率でCHARMの効果
null MPの最大値10%HPアップ
null 魔力属性の攻撃を防ぎやすくなる
null 神経属性の攻撃を防ぎやすくなる
null 精神属性の攻撃を防ぎやすくなる
null 仲間になるよう求める。大人悪魔から女性悪魔に対して有効。
null 仲間になるよう求める。相手よりLvが10以上低い場合に有効。
null マッカやアイテムを差し出すよう求める。女性/若者悪魔から男性悪魔に対してなどで有効。
null アイテムの交換に応じるよう求める。

スキルパワーアップで一分の活泉になるスキル

スキルパワーアップで一分の活泉になるスキルはありません。

スキルチェンジで一分の活泉になるスキル

null 敵単体に威力37で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力30で氷結属性の魔法ダメージ
20%の確率でFREEZEの効果
null 敵単体に威力30で電撃属性の魔法ダメージ
20%の確率でSHOCKの効果
null 敵単体に威力37で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
null 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ
null 敵単体に威力34で物理属性の物理ダメージ

一分の活泉と同じ属性のスキル

null HPの最大値20%HPアップ
null HPの最大値30%HPアップ
null MPの最大値10%HPアップ
null MPの最大値20%HPアップ
null MPの最大値30%HPアップ
null 戦闘から逃げる確率が1.5倍になる
null バックアタックを受ける確率が1/3になる
null 「攻撃する」のクリティカルの発生確立が3倍(12%)になる
null カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null 通常攻撃時、敵に与えたダメージの25%を吸収してHPを回復
null 通常攻撃の対象が敵全体になる
null 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 物理属性の攻撃に50%の確立で威力55の「攻撃する」型ダメージで反撃
null HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
null ワールドマップでまれにアイテムを発見できる
null 戦闘に参加していなくても経験地を50%得られる
null 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果
null HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
null 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果

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