スキル【耐氷結】
耐氷結のスキル変化
耐氷結のスキルパワーアップ
氷結無効 | 氷結属性の攻撃を無力化 |
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耐氷結のスキルチェンジ候補
メディア | 味方全体のHPを威力10で回復 |
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マカトラ | 味方単体にMPを10分け与える |
メパトラ | 全体のSLEEP/PANIC/BINDを治療 |
マカジャマ | 敵単体に40%の確率でCLOSEの効果 |
デカジャ | 敵全体のカジャ系魔法の効果を相殺 |
タルカジャ | 味方全体の物理攻撃力を25%アップさせる |
マカカジャ | 味方全体の魔法威力を25%アップさせる |
トラフーリ | 戦闘から確実に離脱する |
ライトマ | 次の静天までダークゾーンを明るく照らす |
ヤマオロシ | 敵単体に威力53で物理属性のHP依存型ダメージ |
マヒ針 | 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPALYZEの効果 |
魅惑かみつき | 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ 55%の確率でCHARMの効果 |
マヒかみつき | 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPALYZEの効果 |
マヒひっかき | 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPALYZEの効果 |
ファイアブレス | 敵複数体に1~5回、威力30で火炎属性の魔法ダメージ |
アイスブレス | 敵複数体に1~4回、威力25で氷結属性の魔法ダメージ 17%の確率でFREEZEの効果 |
放電 | 敵複数体に1~5回、威力25で電撃属性の魔法ダメージ 17%の確率でSHOCKの効果 |
羽ばたき | 敵複数体に1~5回、威力30で衝撃属性の魔法ダメージ |
吸魔 | 敵単体に威力15のMP吸収攻撃 |
フォッグブレス | 敵全体の回避と命中を25%下げる |
気合い | 一度だけ自分の物理攻撃力を2.5倍に強化 |
二分の魔脈 | MPの最大値20%HPアップ |
反撃 | 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
耐物理 | 物理属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
耐破魔 | 破魔属性の攻撃を防ぎやすくなる |
耐呪殺 | 呪殺属性の攻撃を防ぎやすくなる |
食いしばり | HPを0にされても1回だけ残量1で耐える |
息吹の具足 | 移動中、カグツチが1進む毎にHPが20%回復 |
宝探し | ワールドマップでまれにアイテムを発見できる |
カリスマ | 交渉が少しだけ成功しやすくなる |
静天の契り | 仲間になるよう求める。カグツチが静天時に有効。 |
引き止め | 交渉相手が持ち逃げするのを防ぐ。 |
同族のよしみ | 同族の仲を活かして、相手に承諾をうながす。 |
スキルパワーアップで耐氷結になるスキル
スキルパワーアップで耐氷結になるスキルはありません。
スキルチェンジで耐氷結になるスキル
ハマ | 敵単体に40%の確率で破魔属性の即死効果 |
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ムド | 敵単体に40%の確率で呪殺属性の即死効果 |
毒針 | 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPOISONの効果 |
毒かみつき | 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPOISONの効果 |
毒ひっかき | 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPOISONの効果 |
一分の魔脈 | MPの最大値10%HPアップ |
耐魔力 | 魔力属性の攻撃を防ぎやすくなる |
耐神経 | 神経属性の攻撃を防ぎやすくなる |
耐精神 | 精神属性の攻撃を防ぎやすくなる |
耐氷結と同じ属性のスキル
氷結高揚 | 氷結属性の攻撃の威力が1.5倍強化 |
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氷結無効 | 氷結属性の攻撃を無力化 |
氷結吸収 | 氷結属性の攻撃を吸収 |
氷結反射 | 氷結属性の攻撃を反射 |
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