スキル【反撃】

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種別 自動効果スキル
概要 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃
属性 特殊
継承 一般 (5)

反撃を習得できるマガタマ

名前 習得スキル 属性相性
マロガレ 2 1 2 1 1

反撃を所持している悪魔

該当する悪魔はいません。

反撃を習得する悪魔

種族 Lv 名前 HP MP 初期スキル 習得スキル 属性相性
聖獣 13 シーサー 120 57
  • 火炎:弱150
  • 電撃:吸収
  • 破魔:無効
御魂 25 アラミタマ 210 105
  • 破魔:無効
  • 呪殺:無効
  • 魔力:無効
  • 神経:無効
  • 精神:無効
龍王 37 ナーガラジャ 348 138
  • 火炎:弱150
  • 電撃:吸収
龍王 14 ノズチ 144 60
  • 電撃:弱150
  • 衝撃:吸収
地霊 35 サルタヒコ 312 126
  • 破魔:無効
  • 呪殺:無効
  • 神経:弱150

反撃を習得する変異悪魔

変異悪魔は通常バージョンと同じスキルを習得することが多いですが、変異でしか仲魔にならない悪魔や、変異個体と通常個体で習得スキルが異なる悪魔(ハイピクシーリリスクイーンメイブ)がいます。

種族 Lv 名前 HP MP 習得スキル 属性相性
龍王 37 ナーガラジャ 348 138
  • 火炎:弱150
  • 電撃:吸収
軍神 33 ヴァルキリー 282 135
  • 火炎:吸収
  • 破魔:無効

反撃のスキル変化

反撃のスキルパワーアップ

null 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃

反撃のスキルチェンジ候補

null 敵単体に60%の確率で破魔属性の即死効果
null 敵全体に20%の確率で破魔属性の即死効果
null 敵単体に60%の確率で呪殺属性の即死効果
null 敵全体に20%の確率で呪殺属性の即死効果
null 味方単体のHPを威力17で回復
null 次の静天までダメージゾーンを無力化する
null 敵複数体に1~5回、威力16で物理属性の物理ダメージ
null 敵単体に威力50で物理属性のHP依存型ダメージ
null 命を捨て、敵単体に威力78で自爆属性の物理ダメージ
null 敵単体に現在HPの50%ダメージ
null 敵全体の物理攻撃と魔法威力を25%下げる
null 敵全体に20%の確率でBINDの効果
null SLEEP状態の敵全てに100%の確率で万能属性の即死効果
null 敵全体に20%の確率でPANICの効果
null 仲魔1体をランダムで召喚する
null HPの最大値30%HPアップ
null 火炎属性の攻撃の威力が1.5倍強化
null 氷結属性の攻撃の威力が1.5倍強化
null 電撃属性の攻撃の威力が1.5倍強化
null 衝撃属性の攻撃の威力が1.5倍強化
null 魔力属性の攻撃を無力化
null 神経属性の攻撃を無力化
null 精神属性の攻撃を無力化
null 戦闘後、MPが自動的に10%回復
null 仲間になるよう求める。若者/大人悪魔から子供悪魔に対して有効。
null 色めかしいいたずらで気を引き、仲魔に誘う。男性悪魔から女性悪魔に対して有効。
null 宝石や魔法の込められた石を差し出すよう求める。
null 迷っている相手に承諾をうながす。
null 迷っている相手に承諾をうながす。
null 乙女の真心で、相手の怒りを高確立でしずめる。
null 交渉のあらゆるトラブルを酒の力で解きほぐす

スキルパワーアップで反撃になるスキル

スキルパワーアップで反撃になるスキルはありません。

スキルチェンジで反撃になるスキル

null 敵単体に威力55で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力45で氷結属性の魔法ダメージ
25%の確率でFREEZEの効果
null 敵単体に威力45で電撃属性の魔法ダメージ
25%の確率でSHOCKの効果
null 敵単体に威力55で衝撃属性の魔法ダメージ
null HPの最大値20%HPアップ
null カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null 火炎属性の攻撃で受けるダメージを半減
null 氷結属性の攻撃で受けるダメージを半減
null 電撃属性の攻撃で受けるダメージを半減
null 衝撃属性の攻撃で受けるダメージを半減

反撃と同じ属性のスキル

null HPの最大値10%HPアップ
null HPの最大値20%HPアップ
null HPの最大値30%HPアップ
null MPの最大値10%HPアップ
null MPの最大値20%HPアップ
null MPの最大値30%HPアップ
null 戦闘から逃げる確率が1.5倍になる
null バックアタックを受ける確率が1/3になる
null 「攻撃する」のクリティカルの発生確立が3倍(12%)になる
null カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null 通常攻撃時、敵に与えたダメージの25%を吸収してHPを回復
null 通常攻撃の対象が敵全体になる
null 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 物理属性の攻撃に50%の確立で威力55の「攻撃する」型ダメージで反撃
null HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
null ワールドマップでまれにアイテムを発見できる
null 戦闘に参加していなくても経験地を50%得られる
null 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果
null HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
null 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果

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