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【勝利の女神:NIKKE】の自分用にレイドの灼熱と風圧編成のパターンを考えます。 育成状況によって結果がかなり変わるので、参考程度に見てもらえたらと思います。
悩みをざっくり言うと、セイレーン(+クラウン)をラピと組ませるか、それとも黒紅蓮と組ませるか。 うちはラピが一番強いのでセイレーンをラピのとこに入れてるんですが、黒紅蓮と組ませると属性も一致するので火力貢献もできるんですよね。 同じことで迷ってる人がいたら参考にしてください。
最近ユニオンのDiscordに参加するようになって、自分の知識不足を痛感しております。
はぁ?何言ってんのお前。
みたいなこと書いてると思うけど笑わないでね。 いや、笑われても別に困らないな。 むしろ笑ってくれ!
現状の灼熱/風圧パーティ
うちの灼熱パーティ
うちの育成度だと、灼熱アタッカーの火力順は、
ラピ >> ミハラ >> モダニア > アリス=アスカ
くらいのバランス。
特にラピは全キャラ中トップ火力なので、ここに最大戦力をぶつけることが多くて、結果こんな↓パーティになります。
ミハラの位置をレッドフードに入れ替えると鉄甲パーティになるので、ユニオンレイドでは切り替えが効いて便利です。
うちの風圧パーティ
同じく風圧アタッカーの火力順。
黒紅蓮 >> マナ
以上ッ!
ユニオンの人にも「眼帯アスカは育てないんですかー?」ってめっちゃ言われてて、
とてもとても育てたいです。
というか育てるつもりで3凸してあるんですよ。 僕はテレビ版でも鋼鉄のガールフレンドでも旧劇場版でも新劇場版でもアスカ大好きだしね。
でもアスカが来た時はまだラピの魔改造が終わってなくて、それが終わったらセイレーン、さらにその後は水着ドロシーでパーティ単位の新規育成と続きました。
完全に育成タイミングを見失いました。
そんなわけでして、うちの風圧パーティはだいたいこんな↓感じになります。
なんで編成を変えようと思ったのか
セイレーンをラピと使うのがもったいないなと思ったからです。
うちのセイレーンはけっこうオバロが上手くいってて、こんな↓感じのだいぶ強い子です。
ラピと並べても強いんだけど、こんだけ有利コードが盛れてるなら黒紅蓮と組ませて風圧パーティで使いたい。
でもラピパーティ+黒紅蓮パーティのダメージを比較すると、セイレーンはラピ側に入れた方が総ダメージが高くて、今みたいな運用になってます。
ところがですね。
最近はレイドで他の人のパーティを見て勉強するようになりました。 うちのユニオンで一番強い人、アカウント名をもじって僕はヤズマット(FF12の強いボス)さんと勝手に呼んでるんですけども。 今回のユニオンレイドでのヤズマットさんが使ってたパーティがこんな↓編成。
両方スコアは100億を超えてました。
コンセプトを予想すると、風圧の方は、黒紅蓮と同じ属性のセイレーンをこっちに持ってきて、セイレーンの火力を上げやすいようMGのクラウンもここで使う。 あとはまぁ無難にヘルム。
灼熱の方は、バースト2にグレイブを置くことでバフを貰いながら、グレイブも灼熱コードなのでけっこう火力が出ます。 グレイブがいるとバーストサイクルが早くなるので、3回目からバースト短縮が8秒を超えるリター。 ミハラが置物でも強いことを利用して、相方のバースト枠に灼熱レイ。
レイの性能を覚えてなくて調べたら、フルバーストで攻撃力25%、レイのバーストで攻撃ダメ48%のバフ。 レイのバースト時にバフを撒かれても…と思ったけど、ラピは相方のバーストでもグレネード爆発してるし、ミハラも置物で強い子なので、バフは案外しっかり活かせます。
めっちゃ考えられたパーティなのでは?
新しい灼熱/風圧の編成を考えてみる
ヤズマットさんが使ってるキャラのうち、風圧アスカと灼熱レイはまだ育ててません。 なので、他の手持ちに差し替えたパターンと、スペック固定でヤズマットさん編成そのままのパターン、この2つで比較してみます。
編成を変えるに当たって大事なのは「灼熱スコア+風圧スコア」。 これらを合計したダメージを見ていきます。 射撃場の有利属性のボス3分で3回計測した平均(単位100万)で比較します。
スペック固定なしでの比較
まず山田メガネ式で、セイレーンをラピの方で使うパターン。
次にヤズマット式で、セイレーンを黒紅蓮と使うパターン。
灼熱の方はレイがいなくて、他のアタッカーだとガクッと火力が下がるので、ミハラをバースト枠に置いて、置物枠にヘルムを置きました。 ナガも試したけどヘルムの方が8%くらいスコアが良かったです。
風圧の方はアタッカーが黒紅蓮とマナしかいないので2人を入れます。 ヤズマットさんに習ってここにヘルムを置いてしまうとマナのチャージ短縮が黒紅蓮に届かなくなるのでメイドマストを置きました。
ではでは。
ヤズマットvs山田メガネ、ファイッ!
負けるんかいッ!
ヤズマット式に6%ほど負けました。 実はスペック固定なしの方では勝つつもりでいました。
最初ヤズマット風圧の置物枠をナガにしてて、それだと同じくらいのスコアだったんです。 でもよく考えたらナガだと、黒紅蓮は追加ダメージの割合が大きいのでコアヒットの恩恵が小さいし、セイレーンとマナは命中の問題でコアヒット率がそもそも低いから、コアダメージバフの強いナガにする意味がないなって。 んで、マストに置き換えたらコレですよ。
スコアを見ると、セイレーンのいるパーティは両者同じくらいのスコア出してて、セイレーンがいない方でけっこう差が付いてるんですよね。 どう変えたら伸ばせるんだろう。 悔しい。
個別のスコアは、灼熱の方がこう↓なりました。
ミハラはそうでもないんですが、とにかくラピの火力に圧倒的な差があります。 1.4倍とかもはや別人でしょ。
風圧の方はこう↓なりました。
黒紅蓮とマナの火力は微増、セイレーンのバカ火力が入るせいで、総合では大きな差が付きました。
いやー、レイとかアスカとか不足してるパーツがあるのに、しっかり差を付けて負けちゃうとはなー。 次回からヤズマットさんを参考にします。
グレイブを灼熱パーティで使うとなると、オバロ頑張らないとな…。
スペック固定での比較
スペック固定ではありますが、きっちりヤズマット式と比較してみます。
まず山田メガネ式で、セイレーンをラピの方で使うパターン。
次にヤズマット式で、セイレーンを黒紅蓮と使うパターン。
スペック固定だとヘルムの宝ものが無効化されちゃうので、さっきスコアが良かったマストを代わりに置いてます。
早速、ファイッ!
先ほどと同じくヤズマット式に負けてますが、差が4%と縮まりました。
相変わらずセイレーンがいない方のパーティはヤズマット式に大きく差を付けられていて、セイレーンのいるパーティで山田メガネ式のスコアの伸びが良くなっています。 僕はキャラ実装時にスペック固定でいろいろ試してパーティ構築を行うスタイルなので、その影響が出たのかもしれません。
個別のスコアは、灼熱の方がこう↓なりました。
相変わらずラピはけっこう差がついてますが、ミハラがね、バースト枠から置物枠に変わってるのに15%くらいしかダメージ落ちてないんですよ。 しかもラピと変わらんダメージ出してるし。 それ以外にも有利コードが効くキャラが2から4に増えるので、しっかり育てれば伸びしろがめちゃくちゃ大きそう。
風圧の方はこう↓なりました。
ヤズマット式の方、マシンガンが3人もいるのでセイレーンの火力をめちゃくちゃ伸ばしやすいんです。 紅蓮の7割くらい出してるでしょ? 有利コードが効くキャラも2から3に増えていて、みんな高火力なので、オバロ頑張った分が反映されやすいのもGood。
ただ、やっぱりマナのチャージ短縮は黒紅蓮の火力を伸ばすのに非常に大きい効果で、クラウンいる方よりマナと一緒の方が2割くらいダメージ高いですからね。 しばらくはアスカの部分をマナに変えて運用かなー。
こうやってアスカの育成がどんどん遅れるんです…。
条件付きとは言えマナと黒紅蓮の相性が良すぎて、アスカ育てるよりマナのオバロ頑張った方がいいんじゃないかなって。
比較を終えて今後の育成方針とか
今回の検証を終えて、ヤズマットさんは「火力の出るキャラをちゃんと属性有利のところで使う」という基本に忠実にパーティ組んでるなという印象でした。
僕はキャンペーンのごちゃ混ぜ編成がベースで、バースト3以外の属性がめちゃくちゃなことが多いです。 レイドパーティを最近になってようやく考えるようになったので、
基本的なことを覚えていかないとな。
今後の育成方針として、ほとんど育成してなかったのが風圧アスカと灼熱レイ。 火力が出るのにオバロが厳選できてないのがグレイブ、とマナもか。
グレイブはどのみちレイドだとどこかで使うだろうから、多少オバロをがんばろうと思います。
レイはバッファポジションなのでとりあえずバーストだけ上げときゃある程度使えそう。 スキル2の攻撃力バフはスキル発動者基準なので、装備育成素材が余りだしたらその時に上げようかな。
アスカは、アスカ自体がめちゃくちゃ強くて、セイレーンの火力を上げる効果もあるからめちゃくちゃ育てたい。 でもうちの紅蓮は有利コード97%、攻撃力56%のゴリラ仕様で、これとある程度並ぶまで強化しないと、マナで紅蓮を強化した方がパーティ全体では強いと思うんですよね。
というわけで、こんな↓優先度で育成リストに入れておきます。
- グレイブのオバロ
- マナのオバロ
- 灼熱レイのバーストスキル
- 灼熱レイの装備とスキル2
- 風圧アスカのいろいろ
アスカ、ケンスケと幸せになってね…。
最後に、今回の検証過程で風圧射撃場のスコアでヤズマットさんを抜きました。
予定になかったので驚きました。
ヤズマットさん、あなたはオレに負けたんじゃない。
あんた自身に負けたんだ!
そりゃヤズマットさんを参考にパーティ再編したからね。 というかヤズマットさん、僕よりシンクロレベル50くらい低いのにこれですからね。 めちゃめちゃ強い人です。
セイレーン+クラウンのところにメイドマストを置物にするパターンはたぶん今まで一度もやったことがなかったので、とても勉強になりました。
ありがとうございました。
