スキル【ザンマ】

Also available in English.

ザンマのスキル変化

ザンマのスキルパワーアップ

null 敵全体に威力40で衝撃属性の魔法ダメージ

ザンマのスキルチェンジ候補

null 味方全体のHPを威力10で回復
null 味方単体にMPを10分け与える
null 全体のSLEEP/PANIC/BINDを治療
null 敵単体に40%の確率でCLOSEの効果
null 敵全体のカジャ系魔法の効果を相殺
null 味方全体の物理攻撃力を25%アップさせる
null 味方全体の魔法威力を25%アップさせる
null 戦闘から確実に離脱する
null 次の静天までダークゾーンを明るく照らす
null 敵単体に威力53で物理属性のHP依存型ダメージ
null 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
null 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
55%の確率でCHARMの効果
null 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
null 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
null 敵複数体に1~5回、威力30で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵複数体に1~4回、威力25で氷結属性の魔法ダメージ
17%の確率でFREEZEの効果
null 敵複数体に1~5回、威力25で電撃属性の魔法ダメージ
17%の確率でSHOCKの効果
null 敵複数体に1~5回、威力30で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力15のMP吸収攻撃
null 敵全体の回避と命中を25%下げる
null 一度だけ自分の物理攻撃力を2.5倍に強化
null MPの最大値20%HPアップ
null 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 物理属性の攻撃で受けるダメージを半減
null 破魔属性の攻撃を防ぎやすくなる
null 呪殺属性の攻撃を防ぎやすくなる
null HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
null 移動中、カグツチが1進む毎にHPが20%回復
null ワールドマップでまれにアイテムを発見できる
null 交渉が少しだけ成功しやすくなる
null 仲間になるよう求める。カグツチが静天時に有効。
null 交渉相手が持ち逃げするのを防ぐ。
null 同族の仲を活かして、相手に承諾をうながす。

スキルパワーアップでザンマになるスキル

スキルパワーアップでザンマになるスキルはありません。

スキルチェンジでザンマになるスキル

null 敵単体に40%の確率で破魔属性の即死効果
null 敵単体に40%の確率で呪殺属性の即死効果
null 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPOISONの効果
null 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPOISONの効果
null 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPOISONの効果
null MPの最大値10%HPアップ
null 魔力属性の攻撃を防ぎやすくなる
null 神経属性の攻撃を防ぎやすくなる
null 精神属性の攻撃を防ぎやすくなる

ザンマと同じ属性のスキル

null 敵単体に威力37で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力75で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力30で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力40で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵複数体に1~5回、威力30で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵複数体に1~4回、威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力90で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
20%の確率でPALYZEの効果
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力40で衝撃属性の魔法ダメージ
カジャ系魔法の効果を相殺
null 敵全体に威力65で衝撃属性の魔法ダメージ

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