デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]は引くべき?性能詳細や個人的評価 (2022年3月31日実装)

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デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]は引くべき?性能詳細や個人的評価 (2022年3月31日実装)

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]の基本情報

レアリティ
属性
武器タイプ
ロール アタッカー
シリーズ ロマサガ1
タグ [闇] [大剣] [斧] [ロマサガ1] [男性] [アタッカー] [ボスキャラ]

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]のステータス

HP 攻撃力 防御力 すばやさ
936 105 91 76

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]の基本行動

次元断・滅

敵全体にダメージ!(威力:160)
対象となった敵をすべて倒したら、
自分の攻撃の威力を20%アップ!(2ターン)
そうでなければ無敵を付与!(2ターン中1回)

(すばやさ補正+6)

ダークフィールド

敵1体にダメージ!4回に分けて攻撃!(威力:500)
対象となった敵をすべて倒したら、自分の攻撃の威力を20%アップ!(2ターン)
そうでなければ無敵を付与!(2ターン中1回)


デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]の奥義【開門】

自分のHPが50%以上なら自分の攻撃の威力を15%アップ!(2ターン)
そうでなければ無敵を付与!(2ターン中3回)
その後に敵全体にダメージ!(威力:320)

(すばやさ補正+6)

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]の連携スキル

[闇]を持つキャラに『ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ!(1ターン)』を付与!

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]のコマンダースキル

[闇][ロマサガ1]の攻撃力が12アップ!

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]の補助スキル

生命の流転

自分の攻撃のダメージを72%アップ!(1ターン)

霊魂の浄化

自分の特効発生時のダメージを20%アップ!(5ターン)

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]の特性スキル

バトル開始時から有効!
[闇]を持つキャラに『ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ!』を付与!

バトル開始時から有効!
自分に『攻撃のダメージが30%アップ!』を付与!

デス[闇][大剣][斧][ロマサガ1][ボスキャラ]は引くべき?

基本行動に多段攻撃と全体攻撃、奥義で全体攻撃、とコンバット向きのアタッカーのようです。

補助スキルは「攻撃倍率72%アップ」が強い。 特効倍率の方は、自分で特効付与がないのにどう使うんだろ。

連携スキルはちょっと面白くて、パーティ全体に効果がありますが、ランダム要素が強すぎて組み込みにくいですね。

特性スキルはボスキャラなので2つあり、両方有能です。 アルベルト利用のシャールシステムにアタッカーで組み込むと奥義ゲージ獲得が楽になります。

以上から、個人的な評価は、

強いアタッカーだけど別にいらんかなーと。

最近のアタッカーはだいたいこれくらいの性能してるのと、ボスキャラで伝説になったキャラが未だゼロ。 それなら普通のキャラのアタッカー引いた方が伸びしろが大きいです。

コンバット【クレマールの戦い】がめんどくさい属性になっているので、属性有利目当てで引くのはありだと思います。

あとは闇属性の奥義ゲージ10%目当てとか。

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