スキル【二分の活泉】
二分の活泉のスキル変化
二分の活泉のスキルパワーアップ
null | HPの最大値30%HPアップ |
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二分の活泉のスキルチェンジ候補
null | 味方全体のHPを威力10で回復 |
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null | 味方単体にMPを10分け与える |
null | 全体のSLEEP/PANIC/BINDを治療 |
null | 敵単体に40%の確率でCLOSEの効果 |
null | 敵全体のカジャ系魔法の効果を相殺 |
null | 味方全体の物理攻撃力を25%アップさせる |
null | 味方全体の魔法威力を25%アップさせる |
null | 戦闘から確実に離脱する |
null | 次の静天までダークゾーンを明るく照らす |
null | 敵単体に威力53で物理属性のHP依存型ダメージ |
null | 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPALYZEの効果 |
null | 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ 55%の確率でCHARMの効果 |
null | 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPALYZEの効果 |
null | 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPALYZEの効果 |
null | 敵複数体に1~5回、威力30で火炎属性の魔法ダメージ |
null | 敵複数体に1~4回、威力25で氷結属性の魔法ダメージ 17%の確率でFREEZEの効果 |
null | 敵複数体に1~5回、威力25で電撃属性の魔法ダメージ 17%の確率でSHOCKの効果 |
null | 敵複数体に1~5回、威力30で衝撃属性の魔法ダメージ |
null | 敵単体に威力15のMP吸収攻撃 |
null | 敵全体の回避と命中を25%下げる |
null | 一度だけ自分の物理攻撃力を2.5倍に強化 |
null | MPの最大値20%HPアップ |
null | 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
null | 物理属性の攻撃で受けるダメージを半減 |
null | 破魔属性の攻撃を防ぎやすくなる |
null | 呪殺属性の攻撃を防ぎやすくなる |
null | HPを0にされても1回だけ残量1で耐える |
null | 移動中、カグツチが1進む毎にHPが20%回復 |
null | ワールドマップでまれにアイテムを発見できる |
null | 交渉が少しだけ成功しやすくなる |
null | 仲間になるよう求める。カグツチが静天時に有効。 |
null | 交渉相手が持ち逃げするのを防ぐ。 |
null | 同族の仲を活かして、相手に承諾をうながす。 |
スキルパワーアップで二分の活泉になるスキル
null | HPの最大値10%HPアップ |
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スキルチェンジで二分の活泉になるスキル
null | 敵単体に40%の確率で破魔属性の即死効果 |
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null | 敵単体に40%の確率で呪殺属性の即死効果 |
null | 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPOISONの効果 |
null | 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPOISONの効果 |
null | 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ 40%の確率でPOISONの効果 |
null | MPの最大値10%HPアップ |
null | 魔力属性の攻撃を防ぎやすくなる |
null | 神経属性の攻撃を防ぎやすくなる |
null | 精神属性の攻撃を防ぎやすくなる |
二分の活泉と同じ属性のスキル
null | HPの最大値10%HPアップ |
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null | HPの最大値30%HPアップ |
null | MPの最大値10%HPアップ |
null | MPの最大値20%HPアップ |
null | MPの最大値30%HPアップ |
null | 戦闘から逃げる確率が1.5倍になる |
null | バックアタックを受ける確率が1/3になる |
null | 「攻撃する」のクリティカルの発生確立が3倍(12%)になる |
null | カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | 通常攻撃時、敵に与えたダメージの25%を吸収してHPを回復 |
null | 通常攻撃の対象が敵全体になる |
null | 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
null | 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
null | 物理属性の攻撃に50%の確立で威力55の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
null | HPを0にされても1回だけ残量1で耐える |
null | ワールドマップでまれにアイテムを発見できる |
null | 戦闘に参加していなくても経験地を50%得られる |
null | 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果 |
null | HPを0にされても1回だけ残量1で耐える |
null | 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果 |
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