【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!】で先制確定に必要なすばやさ一覧 (2022年3月31日対応)

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【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!】で先制確定に必要なすばやさ一覧 (2022年3月31日対応)

敵のすばやさ補正を効率的に調べる方法がある程度固まってきたので、イベント【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!】で先制確定に必要なすばやさを調べてきました。

ボスが登場する難易度8以降のクエストのみです。

自分にとっても有用なので、なるべくその日にこのシリーズを継続したいです。

調べ終わった後は自分には必要なくなってるんだけどな!

難易度8で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!8】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
ガーゴイル 2,002 67 54 70
  • (速+10)
アラケスの戦鬼 8,063 66 73 59
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
ドラゴンゾンビ 7,870 65 71 58
  • (速+10)
エルダーバブーン 7,242 65 65 65
  • 強打
アラケス 67,500 90 90 90
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave3のアラケスのすばやさ90。 最強打にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ100あれば先制確定です。

難易度ex1で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex1】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
イブリース 2,912 77 77 77
  • 炎の矢
アラケスの戦鬼 9,900 80 88 72
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
マスタードビー 3,000 80 80 80
  • 狙い射ち
殺人蜂・武蔵 9,087 80 80 80
  • なぎ払い (速+10)
アラケス 80,681 105 105 105
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave3のアラケスのすばやさ105。 最強打にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ115あれば先制確定です。

難易度ex1・裏で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex1・裏】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
イブリース 2,912 77 77 77
  • 炎の矢
アラケスの戦鬼 9,900 80 88 72
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
マスタードビー 3,000 80 80 80
  • 狙い射ち
殺人蜂・武蔵 9,087 80 80 80
  • なぎ払い (速+10)
アラケス 80,681 105 105 105
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave3のアラケスのすばやさ105。 最強打にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ115あれば先制確定です。

難易度ex2で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex2】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
ダハナシュ 8,172 89 72 93
  • スクラッチ (速+10)
  • ヒートスマッシュ
アラケスの戦鬼 10,963 87 96 79
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
イフリート 2,937 90 77 90
  • ヘルファイア
リザードロード 9,878 87 87 87
  • チャージ
アラケス 83,977 109 109 109
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave3のアラケスのすばやさ109。 最強打にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ119あれば先制確定です。

難易度ex2・裏で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex2・裏】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
ダハナシュ 8,172 89 72 93
  • スクラッチ (速+10)
  • ヒートスマッシュ
アラケスの戦鬼 10,963 87 96 79
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
イフリート 2,937 90 77 90
  • ヘルファイア
リザードロード 9,878 87 87 87
  • チャージ
アラケス 83,977 109 109 109
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave3のアラケスのすばやさ109。 最強打にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ119あれば先制確定です。

難易度ex3で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex3】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
ヒューリオン 67,459 108 87 114
  • ブレードネット (速+10)
  • 地獄爪殺法 (速+10)
  • フレイムウィップ
バルバル 3,023 98 79 102
  • ハヤブサ斬り (速+10)
アラケスの戦鬼 11,930 94 104 85
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
アラケス 87,272 113 113 113
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave1のヒューリオンのすばやさ114。 ブレードネットと地獄爪殺法にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ124あれば先制確定です。

難易度ex3・裏で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex3・裏】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
ヒューリオン 67,459 108 87 114
  • ブレードネット (速+10)
  • 地獄爪殺法 (速+10)
  • フレイムウィップ
バルバル 3,023 98 79 102
  • ハヤブサ斬り (速+10)
アラケスの戦鬼 11,930 94 104 85
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
アラケス 87,272 113 113 113
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave1のヒューリオンのすばやさ114。 ブレードネットと地獄爪殺法にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ124あれば先制確定です。

難易度ex4で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex4】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
ヒューリオン 73,061 116 94 122
  • ブレードネット (速+10)
  • 地獄爪殺法 (速+10)
  • フレイムウィップ
バルバル 3,272 105 85 110
  • ハヤブサ斬り (速+10)
アラケスの戦鬼 12,896 101 112 91
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
アラケス 93,863 120 120 120
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave1のヒューリオンのすばやさ122。 ブレードネットと地獄爪殺法にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ132あれば先制確定です。

難易度ex4・裏で先制確定に必要なすばやさ

【ドルマード義勇連合軍!魔戦士公を邀撃せよ!ex4・裏】の敵編成↓です。

名前 HP 所持スキル
ヒューリオン 73,061 116 94 122
  • ブレードネット (速+10)
  • 地獄爪殺法 (速+10)
  • フレイムウィップ
バルバル 3,272 105 85 110
  • ハヤブサ斬り (速+10)
アラケスの戦鬼 12,896 101 112 91
  • スカルクラッシュ
  • みね打ち
アラケス 93,863 120 120 120
  • 最強打 (速+10)
  • やきごて
  • 脳削り

最速はWave1のヒューリオンのすばやさ122。 ブレードネットと地獄爪殺法にすばやさ補正+10があるので、

すばやさ132あれば先制確定です。

まとめ

難易度ごとの先制確定に必要なすばやさをまとめると次の通りです。

難易度 すばやさ
100
ex1 115
ex1・裏 115
ex2 119
ex2・裏 119
ex3 124
ex3・裏 124
ex4 132
ex4・裏 132
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