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【勝利の女神:NIKKE】のリバーレリオの相性一覧を属性ごとに調べます。
というのもですね。
最近、こんなのとか。
こんなのとか。
強いチャージ武器とリバーレリオを並べる編成が流行ってるように思います。
なので、各属性でどの子がリバーレリオと相性がいいのかを調べておいて、ソロレイドで編成しやすくする狙いです。
まぁ結果はだいたい分かってるんですけどね、確認しておくのは大事。
チャージ短縮の特徴
リバーレリオはチャージ時間を固定で0.19秒減らすバフを持っています。 基本的にかなり強い効果ですが、チャージ武器のタイプによって得られる恩恵が変わるのが特徴。
各種チャージタイプごとのチャージ時間と、リバーレリオによる火力アップは次のようになります。
| タイプ | 表記 | 実測 | 火力UP |
|---|---|---|---|
| 黒紅蓮 | 0.3秒 | 0.7秒 | 37.3% |
| ネオネオン | 1秒 | 1秒 | 23.5% |
| 標準1秒型 | 1秒 | 1.38秒 | 16% |
| ブレッディ | 1秒 | 1.57秒 | 13.8% |
| 標準1.5秒型 | 1.5秒 | 1.86秒 | 11.4% |
| レイヴン型 | 1秒 | 2秒 | 10.5% |
この数値は、リロードしなかった場合の効果で、それぞれリロードの重みに応じて効果は減衰します。
さらに、通常攻撃をトリガーとしない攻撃(バーストや持続ダメージなど)はチャージ短縮の効果を受けられないので、これらの割合が高いとリバーレリオ効果が減衰します。
簡単にまとめるとこんな感じになります。
- チャージ時間が短いほど有利
- 持続ダメージ型は不利
検証条件とか
精度保証のために検証条件をまとめておくので、結果だけ見たい人は飛ばしてください。
検証パーティにはすごい頭を悩ませました。
リバーレリオのON/OFFでいけそうな気もしますが、バーストゲージ速度のせいで、他要素で火力差が出ちゃうんですね。 最初それでやってたらシンデレラでも16%差が付いてしまい、これじゃ精度が低すぎます。
というわけで、最終的にこんなパーティになりました。
リバーレリオOFFの時は、Rのバースト3に短縮を吸わせる。 ONの時はモリー(同じくアサルトライフル)にして、対象キャラに短縮が行くようにしました。 モリーの持続ダメバフはパーツ破壊がトリガーなので、射撃場だと発動しません。
これだとシンデレラの火力上昇が1%未満になったので、けっこういい感じの精度で出せてるはず。 あとはこれで、スペック固定の射撃場の等倍ボス3分の3回平均でスコアを出すことにします。
スペック固定だと、オバロ装弾数がないことが一部のキャラで強く出てしまったので、育成済みキャラは固定なしでも計測しました。
| ニケ | 固定あり | 固定なし |
|---|---|---|
| 黒紅蓮 | 22.8 | 25.1 |
| ベスティー | 14.4 | |
| トロニー | 14.3 | |
| A2 | 12.7 | |
| 僧侶メイデン | 12.6 | 12.2 |
| キリ | 10.7 | |
| ハラン | 10.6 | |
| アリス | 9.9 | 2.4 |
| ユルハ | 9.7 | |
| ブレッディ | 9.4 | 11.3 |
| ヘルム | 7.9 | 6.9 |
| ネオネオン | 6.9 | 23.5 |
| アイン | 6.8 | |
| マクスウェル | 5.3 | |
| 冬ディーゼル | 5.2 | 4.6 |
| バニーミルク | 4.1 | |
| レイヴン | 3.1 | 2.9 |
| ラプラス | 3.1 | 2.8 |
| 宅ベスティー | 2.9 | |
| エイダ | 1.1 | 8 |
| シンデレラ | 0.4 | 0.2 |
数値はリバーレリオでの火力上昇%です。 以下、この結果をもとに分析していきます。
各属性のリバーレリオ相性一覧
リバーレリオのバフ条件的に、対象はバースト3のチャージ武器のみ。 該当25人中、チェンソーマンコラボのパワーと、リゼロコラボのエミリアは未所持。 チャ速無効なのが、ヘビホワ、リバーレリオのふたり。
これらを除外した21人全員調べてきました。
表中の「固定あり」はスペック固定での比較。 「固定なし」はうちの育成環境での比較になっています。
数値はリバーレリオでの火力上昇%です。
灼熱コード 6人
| ニケ | 固定あり | 固定なし |
|---|---|---|
| トロニー | 14.3 | |
| A2 | 12.7 | |
| アリス | 9.9 | 2.4 |
| ユルハ | 9.7 | |
| 冬ディーゼル | 5.2 | 4.6 |
| 宅ベスティー | 2.9 |
現環境での火力を考慮すると、特にリバーレリオ相性がいい子はいなさそうですね。
アリスがスペック固定だとけっこう高めですが、実際はオバロでチャ速100%に調整してると思うので、実際は固定なしの値の方になります。
ディーゼルはほとんどが持続ダメなので全然ダメですね。
水冷コード 3人
| ニケ | 固定あり | 固定なし |
|---|---|---|
| ベスティー | 14.4 | |
| ブレッディ | 9.4 | 11.3 |
| ヘルム | 7.9 | 6.9 |
ベスティーは初期の方です。
水冷ソロレイドで使われてたブレッディが思ったほどじゃないですね。 ブレッディは理論的にもそんなに効果的じゃないはずで、チャ速ペナでチャージが遅く、ハイドもするので、実測1.57秒くらい。 理論値でも13.8%なので、悪くはないけど、めちゃくちゃ相性いいわけでもないです。
ヘルムはバーストが強すぎるせいだと思われます。 ソロレイドだと他で仕事があるだろうし、無理にリバーレリオと使う必要はなさそう。
風圧コード 2人
| ニケ | 固定あり | 固定なし |
|---|---|---|
| 黒紅蓮 | 22.8 | 25.1 |
| キリ | 10.7 |
大本命、紅蓮!
うちの紅蓮は装弾数もチャ速も付いてないので、ちゃんと調整してる場合はもっと伸びそう。 理論値37.3%なので、近いところまではいけるかも。
電撃コード 6人
| ニケ | 固定あり | 固定なし |
|---|---|---|
| 僧侶メイデン | 12.6 | 12.2 |
| ハラン | 10.6 | |
| ネオネオン | 6.9 | 23.5 |
| アイン | 6.8 | |
| エイダ | 1.1 | 8 |
| シンデレラ | 0.4 | 0.2 |
ハラン以外現役かな?
ネオンが面白い結果ですね。
ネオンは通常ロケランに比べてリロード比率が重いんですね。 なので、デフォ性能のままだと、チャージ短縮した分のほとんどがリロード時間になって、あんまりトータルダメージが伸びない。 さらに、チャ速を付けてるケースが多いと思うので、そうなると分母の加算でチャージ短縮の効果がさらに上がります。
しっかりオバロしてればリバーレリオ適性がめちゃくちゃ高くなるけど、そうでなければそんなに高くないという結果になりました。
シンデレラが異様に低いのは、初弾にしかチャ速が乗らないからです。
エイダがよく分からなくて。 ダメージソースは時間発動の手榴弾で、バーストもチャージ時間が激遅になるので、あまり短縮の恩恵はないはず。 なのに固定なしだとそこそこの結果になっています。 なぜだ。 まぁ優先採用するレベルではないんですけども。
鉄甲コード 4人
| ニケ | 固定あり | 固定なし |
|---|---|---|
| マクスウェル | 5.3 | |
| バニーミルク | 4.1 | |
| レイヴン | 3.1 | 2.9 |
| ラプラス | 3.1 | 2.8 |
全員現役ですが、全員リバーレリオ適性が低いですね。
マクスウェルとラプラスはバーストで武器チェンジ、バニーミルクは時間発動の分配ダメージ、レイヴンは大部分が持続ダメージあたりが理由でしょうか。
あとはレッドフードもいるんですが、レッドフードは特殊なので別記事で。
まとめっぽいもの
固定なしの結果をグラフにするとこんな感じになりました。
黒紅蓮とネオネオンが超相性よくて、僧侶メイデンとブレッディもそこそこ。 他は特に意識しなくてよさそうですかね。
育成してない中でワンチャンある子はいるかな。 理論的には紅蓮>ネオン>その他になるので、たぶん大丈夫だとは思いますが。
