英雄一覧

真・女神転生デビルサマナーの英雄一覧を紹介します。

個人的な評価とオススメ度を★1~5で入れています。

山田くんの似顔絵

ですが待ってください。

僕は現在進行形のデビサマガチ勢ではないので、自身を持って正しいと言えるものではありません。 さらに、「Aはここが強い!Bはここが強い!」みたいな、よくある「どれもけなさない」みたいなスタンスは大嫌いなので、今の僕の知識で全力で肯定も否定もします

山田くんの似顔絵

信用するかどうかはお任せします。

検証結果の数値をベースになるべく客観的に評価しますね。

うろ覚えですが、セガサターン版ではうまくやれば全ての英雄を、PSP版では2体まで仲魔にできたはず。 やり方は第三避難所さんの復元サイトにあると思うのでそちらを見てください。 管理人さんの許可を取って復元しているのか不明なので、リンクは貼りません。 すいません。

LV54 英雄ジャンヌ・ダルク

真・女神転生デビルサマナーの悪魔 undefined

© ATLUS

RACE英雄
NAMEジャンヌ・ダルク
LV54
HP336
MP349
HITS2回
13
18
20
10
13
15
物理攻撃134
物理命中101
魔法威力49
魔法防御55
基本防御128
回避能力102

LV50以上の造魔と地母神 ブラックマリアの合体でできます。

山田くんの似顔絵

おすすめ度は★1ってとこでしょうか。

固有スキルは乙女の祈り。 その他のスキルは魔法系特技が多いので分かりにくいですが、サマリカームマカラカーンメ・ディアラマと書けばピンときやすいと思います。

また、普通にブラックマリアと2身合体させるとサマリカームリカーム・ドラを継承してしまうので、

山田くんの似顔絵

全力で回復特化悪魔です!

一応、攻撃用の霞斬りを持っていますが、

山田くんの似顔絵

なんでこのステで物理スキル持たせた?

LV54時点で最高火力の鬼神 タケミカヅチ回転斬りと比較すると、通常攻撃が28%程度、霞斬りが21%程度と、火力に期待する悪魔ではありません。

回復特化のままだと使える場所が限られるので、3身合体を利用して補助魔法を継承させるとグッと使いやすくなると思います。 ブラックマリアの継承順位が高いのでレシピ数が少ないですが、素材になっている悪魔に先に魔法を継承させておくとリストにない魔法も継承させられます。 ちょっと難しいので魔法継承法則を読んでおいた方が失敗しにくいと思います。

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LV57 英雄ヨシツネ

真・女神転生デビルサマナーの悪魔 undefined

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RACE英雄
NAMEヨシツネ
LV57
HP498
MP290
HITS3-5回(4.00)
21
15
13
12
23
10
物理攻撃156
物理命中116
魔法威力33
魔法防御52
基本防御138
回避能力114

LV55以上の造魔と魔神 ハチマンの合体でできます。

山田くんの似顔絵

おすすめ度は★5!

固有スキルの八艘飛びがとにかく強すぎます。 攻撃回数ゲーの本作で、最高の8回攻撃! さらにダメージのブレ幅がなく、最大値で固定!(ダメージ+12.5%と考えていいです)

セガサターン版ではLV99まで見ても、火力2位の悪魔に2倍近い差を付けてのぶっちぎり1位。 PSP版では八艘飛びが弱体化されたものの、LV57時点で2位の悪魔の2倍以上の火力。 LV99まで見てもどうにか1位キープで、デスバウンドが強化された大天使 メタトロンに最大値でなら負ける程度。

物理または剣技属性が無効な敵相手でも、畳返しテトラカーンを貼ったり(全悪魔中4位の素早さで適性高い)、挑発で反射戦法を強化したりと、他のスキルも有能。

山田くんの似顔絵

それ故に魔法継承は考えなずにそのまま作ってもクッソ強いです。

あえて入れるなら非戦闘時の回復としてメ・ディアラハンとか、魔法も反射できるようにマカラカーンとか、ヨシツネ八艘飛びしない=魔法主体の戦闘なのでマカ・カジャ入れてみたりとか。

合体レシピ検索ツールで継承魔法もシュミレートできるのでいろいろ遊んでみてください。
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LV62 英雄ファリードゥーン

真・女神転生デビルサマナーの悪魔 undefined

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RACE英雄
NAMEファリードゥーン
LV62
HP681
MP313
HITS2回
23
14
14
19
18
12
物理攻撃170
物理命中119
魔法威力35
魔法防御58
基本防御162
回避能力117

LV60以上の造魔と大天使 サンダルフォン(PSP版では大天使 スラオシャ)の合体でできます。

山田くんの似顔絵

いや、こいつ、作ったことなくてですね…。

山田くんの似顔絵

おすすめ度は★1でもいいですか…。

まず固有スキルの稲妻斬りですが、高威力ではあるもののセガサターン版では平均0.37回攻撃のゴミ性能で、PSP版では確定1回攻撃になったから高威力が活きそうなものの、本作は威力より攻撃回数ゲーなのでようやく並性能。

一刀両断は割合ダメージで、通常攻撃は地味な2回攻撃。

補助スキルのダイ・ハードラク・カジャスク・カジャでそこそこ有用なものの、タル・カジャスク・カジャ真空破に比べると見劣り気味。 威嚇挑発の逆バージョンで、縛りプレイなら使える…?

貴重な造魔枠を取り合うのにこの性能では、愛がない限りけっこうつらいんじゃないかなーと。

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LV66 英雄カンセイテイクン

真・女神転生デビルサマナーの悪魔 undefined

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RACE英雄
NAMEカンセイテイクン
LV66
HP757
MP427
HITS3-6回(4.49)
23
24
15
21
13
10
物理攻撃178
物理命中120
魔法威力42
魔法防御71
基本防御174
回避能力120

LV65以上の造魔と龍神 ショクインの合体でできます。

山田くんの似顔絵

ヨシツネさえいなければ。

山田くんの似顔絵

ヨシツネさえいなければ……

山田くんの似顔絵

ヨシツネさえいなければッ!!

山田くんの似顔絵

あ、おすすめ度は★3くらいで。

通常攻撃がかなり強く、セガサターン版では通常攻撃1本で永久機関の高火力悪魔。 PSP版では雑魚戦は通常攻撃、ボス戦はマッハ突きと使い分けて、これまた高燃費。

山田くんの似顔絵

ヨシツネさえいなければッ!!

セガサターン版では通常攻撃がLV66~75まで火力1位。 PSP版ではマッハ突きがLV66~79まで1位。

山田くんの似顔絵

普通に強いでしょ!?

山田くんの似顔絵

ヨシツネさえいなければッ!!

他のスキルではタル・カジャスク・カジャ真空破が強いです。 が、自分も物理攻撃担当なのに物理攻撃補助なのがちょっともったいないなと。 火力目当てで作っておいて、レベルがあがって火力不足になったから補助役として使い続ける、みたいな使い方が有効でしょうか。

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LV77 英雄ラーマ

真・女神転生デビルサマナーの悪魔 undefined

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RACE英雄
NAMEラーマ
LV77
HP897
MP512
HITS2-4回(3.00)
28
18
23
17
20
14
物理攻撃210
物理命中146
魔法威力55
魔法防御70
基本防御188
回避能力143

LV70以上の造魔と魔神 ヴィシュヌの合体でできます。

山田くんの似顔絵

おすすめ度は★2にします。

固有スキルのブラフマーストラ魔法としてはかなり強く、セガサターン版でもPSP版でもレイに続く2番手の魔法アタッカーです。

ただ、物理は通りにくく魔法なら有効というボスがオオマガツヒ、ガルガンチュアQ、PSP版の追加ボスのスコールくらいしかおらず、それらのためだけに貴重な造魔枠を使うかというと…。

ステが物理寄りで通常攻撃もけっこう強く、大地の壁テトラカーンが貼れたり、昂ぶりの歌タル・カジャマカ・カジャをかけたりと、作ったら作ったで便利に使えるのがまたもどかしい。

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まとめ

山田くんの似顔絵

造魔1体でいくならヨシツネ作っときゃ間違いないです。

もう1体ってなった場合は、う~~~ん、個人的には英雄 ラーマかな。 ★2にしたのになんでって思われるかもしれませんが、ラーマには魔法火力最強(仲魔の中で)という唯一性があるからです。

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