スキル【見覚えの成長】

Also available in English.

見覚えの成長のスキル変化

見覚えの成長はスキルパワーアップもスキルチェンジもしません。

スキルパワーアップで見覚えの成長になるスキル

スキルパワーアップで見覚えの成長になるスキルはありません。

スキルチェンジで見覚えの成長になるスキル

null 敵単体に威力75で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力65で氷結属性の魔法ダメージ
30%の確率でFREEZEの効果
null 敵単体に威力65で電撃属性の魔法ダメージ
30%の確率でSHOCKの効果
null 敵単体に威力75で衝撃属性の魔法ダメージ
null 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 火炎属性の攻撃を無力化
null 氷結属性の攻撃を無力化
null 電撃属性の攻撃を無力化
null 衝撃属性の攻撃を無力化

見覚えの成長と同じ属性のスキル

null HPの最大値10%HPアップ
null HPの最大値20%HPアップ
null HPの最大値30%HPアップ
null MPの最大値10%HPアップ
null MPの最大値20%HPアップ
null MPの最大値30%HPアップ
null 戦闘から逃げる確率が1.5倍になる
null バックアタックを受ける確率が1/3になる
null 「攻撃する」のクリティカルの発生確立が3倍(12%)になる
null カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる
null 通常攻撃時、敵に与えたダメージの25%を吸収してHPを回復
null 通常攻撃の対象が敵全体になる
null 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 物理属性の攻撃に50%の確立で威力55の「攻撃する」型ダメージで反撃
null HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
null ワールドマップでまれにアイテムを発見できる
null 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果
null HPを0にされても1回だけ残量1で耐える
null 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果

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