スキル【ディアラマ】

Also available in English.

ディアラマのスキル変化

ディアラマのスキルパワーアップ

null 味方全体のHPを威力17で回復

ディアラマのスキルチェンジ候補

null 敵単体に威力75で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力45で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力65で氷結属性の魔法ダメージ
30%の確率でFREEZEの効果
null 敵全体に威力35で氷結属性の魔法ダメージ
13%の確率でFREEZEの効果
null 敵単体に威力65で電撃属性の魔法ダメージ
30%の確率でSHOCKの効果
null 敵全体に威力35で電撃属性の魔法ダメージ
13%の確率でSHOCKの効果
null 敵単体に威力75で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵全体に威力40で衝撃属性の魔法ダメージ
null 味方全体の防御力を25%アップさせる
null 次の静天まで低レベルの敵と遭遇し難くなる
null 敵単体に威力47で物理属性のHP依存型ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
null 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ
60%の確率でSTONEの効果
null 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ
60%の確率でSTONEの効果
null 敵単体に威力56で物理属性の物理ダメージ
null 敵複数体に1~4回、威力50で火炎属性の魔法ダメージ
null 敵複数体に1~4回、威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
null 敵単体に威力30のHP吸収攻撃、威力15のMP吸収攻撃
null 敵単体に50%の確率でSTONEの効果
null 敵全体に威力55で魔力属性の魔法ダメージ
15%の確率でCLOSEの効果
null 敵全体に30%の確率でPANICの効果
null 「攻撃する」のクリティカルの発生確立が3倍(12%)になる
null 通常攻撃時、敵に与えたダメージの25%を吸収してHPを回復
null 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 火炎属性の攻撃を無力化
null 氷結属性の攻撃を無力化
null 電撃属性の攻撃を無力化
null 衝撃属性の攻撃を無力化
null 移動中、カグツチが1進む毎にMPが10%回復

スキルパワーアップでディアラマになるスキル

スキルパワーアップでディアラマになるスキルはありません。

スキルチェンジでディアラマになるスキル

null 敵単体に40%の確率でCLOSEの効果
null 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
null 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
55%の確率でCHARMの効果
null 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
null MPの最大値20%HPアップ
null 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃
null 破魔属性の攻撃を防ぎやすくなる
null 呪殺属性の攻撃を防ぎやすくなる

ディアラマと同じ属性のスキル

null 味方単体のHPを威力10で回復
null 味方単体のHPを全回復
null 味方全体のHPを威力10で回復
null 味方全体のHPを威力17で回復
null 味方全体のHPを全回復
null 単体のSLEEP/PANIC/BINDを治療
null 全体のSLEEP/PANIC/BINDを治療
null 味方単体のCLOSEを治療
null 味方単体のPOISONを治療
null 味方単体のPALYZEを治療
null 味方単体のSTONEを治療
null 味方単体をHP1で復活する
null 味方単体をHP全回復で復活する
null 命を捨てて味方全体のHPとMPを全回復
null 味方全体のHPとFLY/DEAD以外のバッドステータスを全回復

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