スキル【ディアラマ】

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ディアラマのスキル変化

ディアラマのスキルパワーアップ

メディラマ 味方全体のHPを威力17で回復

ディアラマのスキルチェンジ候補

アギダイン 敵単体に威力75で火炎属性の魔法ダメージ
マハラギオン 敵全体に威力45で火炎属性の魔法ダメージ
ブフダイン 敵単体に威力65で氷結属性の魔法ダメージ
30%の確率でFREEZEの効果
マハブフーラ 敵全体に威力35で氷結属性の魔法ダメージ
13%の確率でFREEZEの効果
ジオダイン 敵単体に威力65で電撃属性の魔法ダメージ
30%の確率でSHOCKの効果
マハジオンガ 敵全体に威力35で電撃属性の魔法ダメージ
13%の確率でSHOCKの効果
ザンダイン 敵単体に威力75で衝撃属性の魔法ダメージ
マハザンマ 敵全体に威力40で衝撃属性の魔法ダメージ
ラクカジャ 味方全体の防御力を25%アップさせる
エストマ 次の静天まで低レベルの敵と遭遇し難くなる
ギロチンカット 敵単体に威力47で物理属性のHP依存型ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
石化針 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ
60%の確率でSTONEの効果
石化かみつき 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ
60%の確率でSTONEの効果
アイアンクロウ 敵単体に威力56で物理属性の物理ダメージ
地獄の業火 敵複数体に1~4回、威力50で火炎属性の魔法ダメージ
竜巻 敵複数体に1~4回、威力65で衝撃属性の魔法ダメージ
吸血 敵単体に威力30のHP吸収攻撃、威力15のMP吸収攻撃
ペトラアイ 敵単体に50%の確率でSTONEの効果
魔界のしらべ 敵全体に威力55で魔力属性の魔法ダメージ
15%の確率でCLOSEの効果
パニックボイス 敵全体に30%の確率でPANICの効果
会心 「攻撃する」のクリティカルの発生確立が3倍(12%)になる
吸収攻撃 通常攻撃時、敵に与えたダメージの25%を吸収してHPを回復
猛反撃 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃
火炎無効 火炎属性の攻撃を無力化
氷結無効 氷結属性の攻撃を無力化
電撃無効 電撃属性の攻撃を無力化
衝撃無効 衝撃属性の攻撃を無力化
チャクラの具足 移動中、カグツチが1進む毎にMPが10%回復

スキルパワーアップでディアラマになるスキル

スキルパワーアップでディアラマになるスキルはありません。

スキルチェンジでディアラマになるスキル

マカジャマ 敵単体に40%の確率でCLOSEの効果
マヒ針 敵単体に威力31で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
魅惑かみつき 敵単体に威力41で物理属性の物理ダメージ
55%の確率でCHARMの効果
マヒかみつき 敵単体に威力44で物理属性の物理ダメージ
40%の確率でPALYZEの効果
二分の魔脈 MPの最大値20%HPアップ
反撃 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃
耐破魔 破魔属性の攻撃を防ぎやすくなる
耐呪殺 呪殺属性の攻撃を防ぎやすくなる

ディアラマと同じ属性のスキル

ディア 味方単体のHPを威力10で回復
ディアラハン 味方単体のHPを全回復
メディア 味方全体のHPを威力10で回復
メディラマ 味方全体のHPを威力17で回復
メディアラハン 味方全体のHPを全回復
パトラ 単体のSLEEP/PANIC/BINDを治療
メパトラ 全体のSLEEP/PANIC/BINDを治療
クロズディ 味方単体のCLOSEを治療
ポズムディ 味方単体のPOISONを治療
パララディ 味方単体のPALYZEを治療
ペトラディ 味方単体のSTONEを治療
リカーム 味方単体をHP1で復活する
サマリカーム 味方単体をHP全回復で復活する
リカームドラ 命を捨てて味方全体のHPとMPを全回復
常世の祈り 味方全体のHPとFLY/DEAD以外のバッドステータスを全回復

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