スキル【永世ライドウ】
注意!
全てのダメージが1.5倍になる強力なスキルですが、その他の仲魔より1.5倍火力が出るわけではありません。 その分所持スキルの威力が落とされていて、最終的には1.5倍して同じくらいの火力になります。 ただのnullくらいに思っている方ががっかりしなくて済むと思います。
ダンテやライドウは最強パーティに入れるか?通常攻撃と魔法スキルに関しては1.5倍の恩恵をちゃんと受けます。
魔法の最強パーティを考えてみた永世ライドウの性能
種別 | 自動効果スキル |
---|---|
概要 | 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果 |
属性 | 特殊 |
継承 | 一般 |
永世ライドウと同じ属性のスキル
null | HPの最大値10%HPアップ |
---|---|
null | HPの最大値20%HPアップ |
null | HPの最大値30%HPアップ |
null | MPの最大値10%HPアップ |
null | MPの最大値20%HPアップ |
null | MPの最大値30%HPアップ |
null | 戦闘から逃げる確率が1.5倍になる |
null | バックアタックを受ける確率が1/3になる |
null | 「攻撃する」のクリティカルの発生確立が3倍(12%)になる |
null | カグツチ光が最大の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | カグツチ光が最小の時、物理攻撃が必ずクリティカルになる |
null | 通常攻撃時、敵に与えたダメージの25%を吸収してHPを回復 |
null | 通常攻撃の対象が敵全体になる |
null | 物理属性の攻撃に12.5%の確立で威力31の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
null | 物理属性の攻撃に25%の確立で威力50の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
null | 物理属性の攻撃に50%の確立で威力55の「攻撃する」型ダメージで反撃 |
null | HPを0にされても1回だけ残量1で耐える |
null | ワールドマップでまれにアイテムを発見できる |
null | 戦闘に参加していなくても経験地を50%得られる |
null | HPを0にされても1回だけ残量1で耐える |
null | 全ての攻撃の威力が1.5倍強化&貫通の効果 |
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